クラス / 1次クラス - 2次クラス - 3次クラス - 4次クラス - Exクラス / 全スキル性能一覧
クラス
武器や指輪はチャージして使用することで、武器や指輪に応じた強力なスキルを使うことができるが、
クラスによって、武器と指輪のチャージの上限や、装備できる防具の種類が決まっている。
また、各クラスでLvを上げると、一定Lvごとに各クラスに応じたクラススキルを習得することができる。
クラススキルは、各キャラごとに上限の異なるMPを消費し、強力な攻撃をしたり敵を弱くしたり味方を補助したり回復をするなど、ミッションを有利に進めやすくするものが多い。
さらに、一定Rank以上にしたキャラで、一定Lvにした特定クラスにて、対応する古の碑文ミッションをクリアすると、上位のクラスを習得(上位クラスに転職)することができる。
クラスツリー
公式サイトを参考に作成。
- この表ではシェア拡張パッチが必要なクラスは背景色が変えてあり、
それぞれ砂漠に眠る王墓、雪渓に佇む魔城、炎塵に霞む遺産、雷雲を貫く巨塔?、絶海に浮ぶ孤城、となっている。
- 基本的には、右隣に隣接しているクラスが習得可能。
- 表内で重複しているクラスは文字を灰色で表記。
- 特殊クラス「ノービス(NOV)」は、そのままではミッションに参加できない。ハンターユニオンのコナーに話しかけて、1次クラスをTHF,WAR,KNT,CLC,MAG,ENCのうちの1つから選択することで、はじめてミッションに参加できるようになる。
- 後から上記6つのうちの他の1次クラスに変更することも可能だが、変更した場合、そのキャラのRank以外全て(それまでに習得したクラスツリー、各クラスのLvおよびクラススキル)がリセットされる。
- Exクラスに限り、NOV以外の全てのクラスから習得可能。
使用可能装備一覧表
武器・指輪の項目の"-"は装備不可、"数字"は何Lvのスキルまで使えるかを指す。
防具の項目の"布"は服・手袋・靴、"軽"は軽鎧・軽手甲・軽具足、"重"は鎧・手甲・具足を装備できることを指す。
一般に、防具で"布"しか装備できないクラスは指輪での攻撃が強めの「魔法職」、"重"しか装備できないクラスは武器での攻撃が強めの「物理職」、といわれることが多い。
便宜上、Lv3以上のスキルを使用可能なものには色をつけてあります。
1次クラス | 短 | 細 | 長 | 曲 | 刀 | 斧 | 鎚 | 杖 | 棍 | 槍 | 弓 | | 指輪 | | 防具 |
---|
SOL(ソルジャー) | 0 | 0 | 3 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - | | 3 | | | 軽 | 重 |
THF(シーフ) | 4 | 3 | 1 | 5 | 2 | - | - | - | - | - | - | 1 | 布 | 軽 | |
WAR(ウォリアー) | - | - | 0 | 2 | 3 | 5 | 5 | - | 3 | - | - | 0 | | | 重 |
KNT(ナイト) | - | 4 | 4 | 4 | 0 | 2 | 1 | - | - | - | - | 1 | | | 重 |
CLC(クレリック) | - | 0 | - | - | - | - | 3 | 3 | 3 | - | - | 3 | 布 | | |
MAG(メイジ) | 2 | - | - | - | - | - | - | 1 | 0 | - | - | 5 | 布 | | |
ENC(エンチャンター) | 3 | - | - | - | - | - | - | 2 | 4 | - | - | 3 | 布 | 軽 | |
2次クラス | 短 | 細 | 長 | 曲 | 刀 | 斧 | 鎚 | 杖 | 棍 | 槍 | 弓 | | 指輪 | | 防具 |
---|
BRV(ブレイブハート) | 0 | 3 | 4 | 2 | 0 | - | - | - | - | - | - | | 3 | | | 軽 | 重 |
RNG(レンジャー) | 5 | 1 | - | - | - | 3 | 3 | - | - | - | - | 2 | 布 | 軽 | |
FNC(フェンサー) | 4 | 5 | 3 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | - | 1 | | 軽 | 重 |
GLD(グラディエイター) | - | - | - | 2 | 2 | 4 | 5 | - | 5 | - | - | 0 | | | 重 |
CRD(クルセイダー) | - | 5 | 3 | 0 | - | - | - | 0 | 4 | - | - | 2 | | 軽 | 重 |
WLK(ウォーロック) | - | - | - | - | - | - | - | 5 | 1 | - | - | 4 | 布 | | |
SOR(ソーサラー) | - | - | - | - | - | - | 2 | 3 | 1 | - | - | 4 | 布 | 軽 | |
3次クラス | 短 | 細 | 長 | 曲 | 刀 | 斧 | 鎚 | 杖 | 棍 | 槍 | 弓 | | 指輪 | | 防具 |
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LOR(ロード) | 3 | 0 | 5 | 3 | 0 | - | - | - | - | - | - | | 3 | | | 軽 | 重 |
ASN(アサシン) | 5 | 3 | 0 | 2 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | 1 | 布 | 軽 | |
BSK(ベルセルク) | - | - | 3 | 3 | 4 | 5 | 4 | - | - | - | - | 0 | | | 重 |
GRL(ジェネラル) | - | - | 5 | - | - | 4 | 4 | - | - | - | - | 2 | | | 重 |
SNT(セイント) | 0 | 4 | - | - | - | - | - | 0 | 3 | - | - | 4 | 布 | | |
WIZ(ウィザード) | - | - | - | - | - | - | - | 4 | - | - | - | 5 | 布 | | |
ELM(エレメンタリスト) | 1 | - | - | - | - | - | - | 3 | - | - | - | 5 | 布 | 軽 | |
4次クラス | 短 | 細 | 長 | 曲 | 刀 | 斧 | 鎚 | 杖 | 棍 | 槍 | 弓 | | 指輪 | | 防具 |
---|
HRO(ヒーロー) | 0 | 3 | 4 | 0 | 3 | - | - | - | - | - | - | | 4 | | | 軽 | 重 |
NIN(忍者) | 3 | 1 | - | 2 | 5 | - | - | - | - | - | - | 3 | 布 | 軽 | |
SDM(ソードマスター) | 3 | 3 | 5 | 5 | 4 | 0 | - | - | - | - | - | 0 | | 軽 | 重 |
SAM(侍) | - | - | 2 | 4 | 5 | 3 | 0 | - | - | - | - | 2 | | | 重 |
PLD(パラディン) | - | 1 | 4 | 0 | 1 | 0 | 0 | - | 5 | - | - | 3 | | 軽 | 重 |
SAG(セージ) | - | - | - | - | - | - | 3 | 5 | - | - | - | 4 | 布 | | |
SPM(スペルマスター) | 0 | - | - | - | - | - | - | 4 | 1 | - | - | 5 | 布 | 軽 | |
Exクラス | 短 | 細 | 長 | 曲 | 刀 | 斧 | 鎚 | 杖 | 棍 | 槍 | 弓 | | 指輪 | | 防具 |
---|
MRC(マーシナリー) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | | 3 | | 布 | 軽 | 重 |
DRG(ドラグーン) | - | - | 3 | - | - | 3 | - | - | - | 5 | 2 | 2 | | | 重 |
VEN(ベネラー) | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - | 2 | 5 | 3 | 布 | 軽 | |
CRN(クロノマスター) | 3 | - | - | - | - | - | - | 2 | - | - | - | 5 | 布 | | |
クラススキル
倉庫にてクラススキルを設定したのち、各ミッション時に武器と指輪を同時にチャージして離すことで、クラススキルを使用することができる。
武器と指輪のチャージのLvの低い方のクラススキルが発動し(武器チャージLv2、指輪チャージLv4のとき同時に離すとクラススキルLv2が発動)、発動する際に各クラススキルに応じたMPを消費する。
MPが不足している場合、および、武器と指輪のチャージのLvの低い方がLv1に満たない場合、クラススキルを発動できない。
クラスを複数取得している場合に、現在選択していないクラスで習得したクラススキルを使うと、消費MPが1.25〜1.3倍になる。
クラススキルの詳細は以下のページを参照。
能力値増減表
補正の項目は、それぞれのステータスが何%増減するかを指す。
ステータス補正の上限は、1次クラスのみでは、装備の称号による上昇と合わせて100%。
クラスを複数取得すると、1クラス追加取得ごとにステータス補正の上限が+10%増える。
選択しているクラスよりも他のクラスの方がLvが低い場合は、上限が
10%x(該当クラスのLv)/(現在のクラスのLv)/2
だけ増える。
(例:2つクラスを追加取得していて、選択中のクラスのLv≦他のクラスのLv なら、上限120%。
現在クラスは4つまで追加取得できるので、上限の最高値は140%。)
また、上限だけでなく他クラスの+のクラス補正のみ、その補正の半分も受けることが出来る。
選択しているクラスよりも他のクラスの方がLvが低い場合は、+のクラス補正の
(各クラス補正/2)x(該当クラスのLv)/(現在のクラスのLv)/2
を受けることができる。
上昇する能力値は緑、下降する能力値は赤色の背景色をつけています。
1次クラス | Str | Dex | Vit | Int | Con | Men |
---|
SOL(ソルジャー) | +10% | - | -5% | +10% | - | -5% |
THF(シーフ) | - | +20% | - | - | - | -15% |
WAR(ウォリアー) | +20% | - | - | -15% | - | - |
KNT(ナイト) | - | - | +20% | - | -15% | - |
CLC(クレリック) | - | -15% | - | - | - | +20% |
MAG(メイジ) | -15% | - | - | +20% | - | - |
ENC(エンチャンター) | - | - | -15% | - | +20% | - |
2次クラス | Str | Dex | Vit | Int | Con | Men |
---|
BRV(ブレイブハート) | +10% | +10% | -15% | +10% | +10% | -15% |
RNG(レンジャー) | - | +20% | -15% | - | +20% | -15% |
FNC(フェンサー) | +20% | +20% | - | -15% | - | -15% |
GLD(グラディエーター) | +20% | - | +20% | -15% | -15% | - |
CRD(クルセイダー) | - | -15% | +20% | - | -15% | +20% |
WLK(ウォーロック) | -15% | -15% | - | +20% | - | +20% |
SOR(ソーサラー) | -15% | - | -15% | +20% | +20% | - |
3次クラス | Str | Dex | Vit | Int | Con | Men |
---|
LOR(ロード) | +20% | - | -15% | +20% | - | -15% |
ASN(アサシン) | - | +30% | -5% | -5% | - | -10% |
BSK(ベルセルク) | +30% | - | - | -10% | -5% | -5% |
GRL(ジェネラル) | - | -5% | +30% | -5% | -10% | - |
SNT(セイント) | -5% | -10% | - | - | -5% | +30% |
WIZ(ウィザード) | -10% | -5% | -5% | +30% | - | - |
ELM(エレメンタリスト) | -5% | - | -10% | - | +30% | -5% |
4次クラス | Str | Dex | Vit | Int | Con | Men |
---|
HRO(ヒーロー) | +15% | +15% | -20% | +15% | +15% | -20% |
NIN(忍者) | -10% | +30% | -10% | -10% | +30% | -10% |
SDM(ソードマスター) | +30% | +30% | -10% | -10% | -10% | -10% |
SAM(侍) | +30% | -10% | +30% | -10% | -10% | -10% |
PLD(パラディン) | -10% | -10% | +30% | -10% | -10% | +30% |
SAG(セージ) | -10% | -10% | -10% | +30% | -10% | +30% |
SPM(スペルマスター) | -10% | -10% | -10% | +30% | +30% | -10% |
Exクラス | Str | Dex | Vit | Int | Con | Men |
---|
MRC(マーシナリー) | +5% | +5% | - | +5% | +5% | - |
DRG(ドラグーン) | +10% | +5% | +5% | - | - | - |
VEN(ベネラー) | - | +10% | - | - | +10% | - |
CRN(クロノマスター) | - | - | - | +10% | +5% | +5% |
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