モンスター凡例 - 耐性一覧 / 推奨Lv:01〜10?11〜20?21〜30?31〜40?41〜50?51〜60?61〜70?71〜80? - レア / (港町)碑文 - 結束 - (砦)伝説

シェア専用モンスター一覧 / 砂漠に眠る王墓 - 雪渓に佇む魔城 - 炎塵に霞む遺産 - 雷雲を貫く巨塔 - 絶海に浮ぶ孤城 - 深奥に潜む魔宮


ロークラス
 ストームバイパー / フレイムスパイダー / フレイムサハギン / ウィーザルシャ / イフリート /
 アパオシャ / ウォータースライム / T-7192 / S-5830 / サラマンダー

 

ボスクラス
 ドラコス / ブレイズスカル / ヴァプラ / ハゲンティ / アイニ / ラヴァワーム / パイモン / ジルニトラ /
 毘沙門天 / サテュロス / スクリューミル / アガリアレプト / イービルスカル / 老魔アガリアレプト


ロークラス Edit

ストームバイパー Edit

vip_sp_2.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔獣小型視覚CCCDC蛇皮
鋭利な牙
---
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+50-50+50-5000

風属性の蛇。アッパートルネードのサイズがやや大きい。

フレイムスパイダー Edit

spi_sp_2.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔獣小型視覚BDCAC謎の液体
濁った体液
---
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+50-50+50-5000

火を吐く蜘蛛。毒攻撃はしない。マグマのサイズがやや大きい。

フレイムサハギン Edit

sah_sp_2.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
獣人人型視覚CBBBB獣人の爪
魚人の鱗
---
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+50-50+50-5000

爆属性の魚人。イラプションはなかなか範囲が広い。隙無く吐いてくる火球も厄介。

ウィーザルシャ Edit

reaper_sp.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
死霊小型視覚DSSCDB高級な布
死界の布
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+70-7000-70+70

爆属性の死神。水には弱いが鎌は危険。

イフリート Edit

chaos_sp_2.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
獣人大型視覚BBBCC獣人の爪
獣人の甲皮
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+70-700000

カオスビーストに似た大型の獣人。ブレイズバーストの前触れなしの攻撃判定があるので厄介。

アパオシャ Edit

ghost_sp_2.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
死霊小型聴覚CEESSS繊細な布
死霊の呪布
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+50-50+50-50-50+50

幽霊。イラプションや近づいてのバーストがウザい。

ウォータースライム Edit

slim_sp_2.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質小型聴覚CDSSDSS謎の液体
禍々しい液体
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
-100+1000000

遺跡にのみ現れる水属性のスライム。ホワールプールが得意技。

T-7192 Edit

t70_sp_2.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質人型視覚DDSBS謎の液体
禍々しい液体
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000

遺跡にのみ現れるロボット。攻撃は全てティルトフォースなど無属性。

S-5830 Edit

mac_glm_sp.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質重型視覚CBABA謎の液体
禍々しい液体
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
-50+50+50-5000

遺跡にのみ現れるロボット。巨大ロボットではあるが重型なので怯む。
攻撃の挙動はオーガ。三連両手振り下ろしは最後にマジックブラストが付く。

サラマンダー Edit

drag_sp.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
大型視覚BCBCS狂竜の剛鱗
狂竜の鋼牙
---
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+50-50+50-5000

アースドラゴンの攻撃に加えイラプションを持つ。さらに仲間を呼ぶ咆哮まで使用する。


ボスクラス Edit

ドラコス Edit

12959482345118.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
大型視+聴ASSSBB???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+50-50+50-5000

普通に闘っているのでは最高級の装備でもジリ貧になるくらいカタイ。
いかにして胴体から上を狙うかが勝負になる。

  • 行動と対策
  • 動作はドラゴニュートと同じだが効果はほとんどが爆属性になっている
  • 隣接している時は全ての攻撃が即死級の威力になると思っていい
    • 全包囲爆球
      • 手を交差する。ドラゴニュートのデッドリーサークル発動とモーションが同じ
      • 球の速度が遅いため攻撃の機会が少なくなる、当たると大ダメージと共に吹き飛ばされる
      • ガードしても大きくノックバックされ、連続ヒットしてガードブレイクすることもあるので注意
      • 爆球自体が非常に大きいため当たりやすい、距離を見誤らないように
    • 垂直ジャンプ→全方位爆風
      • 着地時に短時間の爆発を起こす。範囲が意外と広いので注意。
    • 前方ジャンプ→全方位爆風
      • 着地時に長時間の爆発を起こす。範囲は垂直ジャンプと同じだが持続時間が非常に長く、攻撃の機会は少ない。
    • 3連イラプション
      • 砂シェアでもお馴染みの凶悪スキル。1発当たれば全部当たる要注意スキル、巻き込み注意。
    • 巨大カイザーハウラー
      • ドラゴニュートと同じ、一番威力が低く隙も大きい。
    • ヘビースマッシュ
      • 前方に武器を振り下ろし地割れを起こす。ドラゴニュートと全く同じ。

ブレイズスカル Edit

skull.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
死霊大型視+聴ABBSSB???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+70-700000

謎の燃えている頭骨。炎の攻撃しかしない。

  • 行動と対策
  • 全て行動を行う前にカチカチッと音とともに歯を噛む動作をする。
  • 噛む回数である程度の行動は予測できる。
  • 近距離背後時はマグマ、フレイムリジョン、ボルケーノのみ?
    • 追尾全員マグマ(発動時に敵全員の足下にマグマを発動する)
      • 近距離・中距離時に使用。発動は一回。
      • 後述する追尾フレイムリジョンとは重複する。
    • ボルケーノ(発動の早いボルケーノ。)
      • 一度食らうと連続で発動されることもある。発動が早いため三回連続で入れられる可能性有り。
    • 追尾フレイムリジョン(ターゲットの足下に四回連続でフレイムリジョンを発動する)
      • この時だけ詠唱エフェクトが見える。マグマとは重複するため合わせ技を食らわないように注意。
    • ブレイズバラージ
      • 中距離にいるときに使用。あまり警戒する必要はない。
    • バーンブレス
      • 近距離・中距離時に使用。ボルケーノに繋げられないように注意。

立ち回り 攻撃手段がすべて魔法なため、本体はあまり動かない。 予備動作の見分けがほとんどつかない。正面以外は追尾攻撃しかやってこないので攻撃する暇がない。 あえて正面に立ってブレイズバラージやバーンブレス、近づいてボルケーノを誘発し、隙の少ないスキルや遠距離スキルで攻撃する。 また、攻撃がすべて火属性なので、耐性を上げればノーダメージで倒せる。

ヴァプラ Edit

marco_sp_2.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔獣大型視+聴BBSSB???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+50-50-50+5000

砂属性マルコシアス。マルコシアスとほとんど変わらない。

  • 行動と対策
    • 火衝撃波(振り向きの際、爪先に火の衝撃波が発生。微浮かせ。)
    • 突進
    • ひっかき
    • 5連ファイアポンド
      • 横や後ろから攻める。
    • 炎ブレス(前方180度に対して炎ブレス。)
      • 同上、ガルムなどでもお馴染の行動。
    • 巨大サンドブラスト(自分を中心にサンドブラストを発生させる。)
      • ボスが身を屈めたら回避。かなり浮されるが、かすりでは大した事はない。
    • 追尾4連サンドガッシュ(ターゲットの場所に連続してサンドガッシュを発生させる。)
      • 被弾すると連続で当たる可能性が大きい。

ハゲンティ Edit

Hagenti.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔獣大型視+聴BSASA???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+50-50+50-5000

ガイアブレイクが広範囲バーストになったミュルラ。

  • 行動と対策
    • 足踏み(前足&後ろ足)
      • ミュルラと変わらない。
    • 踏み鳴らし(方向転換)
      • ミュルラと変わらない。
    • 突進
      • ミュルラと変わらない。
    • 広範囲バースト(当たり判定の強いバースト。)
      • ハゲンティからかなり距離を取らなければならなくなる。
    • 3連追尾バースト(対象に3回の追尾バースト。)
      • メテオストライクと違い、当たると吹き飛ぶ。

アイニ Edit

Aini.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔獣大型視+聴SSBSB???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+50-50+50-5000

爆属性のベヒモス。見慣れた姿に似合わず攻撃力が高く、爆属性の攻撃が多いこともあってなかなか苦戦する。

  • 行動と対策
    • 範囲吹き飛ばし
      • マルコシアスのような自分中心の吹き飛ばし。爆属性。マルコシアスのそれより若干時間が長いので注意。
      • 2パターンの発動方式があり、地割れモーションから自分の周囲に発動させるタイプ、ブレスモーションから自分の真下に発動させるタイプがある。周囲に発動する方は、腹の下に潜ると当たらない。
    • 3way爆球ブレス
      • 前方に爆球を吐く。当たると吹き飛ぶ。
    • 全員追尾イラプション
      • 発生が早いが、小さいので歩いてギリギリ避けられる。
    • 尻尾振り回し
      • ベヒモス型特有の攻撃。
    • 突進
      • 高威力、大柄なのでかすり易い。目前にいるとこれかブレスを多用する。
    • 引っかき
      • 普通の引っかき。当たらない。

立ち回り 吹き飛ばしはヒット数が多くガードブレイクの危険性が高い。 ブレスモーションなら離れるようにドッジロールし、地割れモーションなら腹下にドッジロールする。

ラヴァワーム Edit

worm.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔獣大型視+聴SABAB???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+50-50-50+5000

地中を蠢くワーム。行動しては潜って逃げる。行動範囲はかなり広い。
遺跡に行くためにはこいつの撃破が必要。

  • 行動と対策
    • 地中高速移動&砂噴出出現
      • 地中に隠れて高速移動し、プレイヤーを狙って砂とともに出現する。この砂にかするとダメージとともに大きく浮かされる。
      • 出現する位置が不確定でいつ自分の足元から出てくるかわかりにくい。自分が狙われるかもしれないという意識を持つこと。
    • 2連追尾全員砂噴射(プレイヤー全員の足下より砂を2度噴射する)
      • ダメージが高く、被弾すると大きく浮かされて追撃も受けかねない危険な攻撃。
    • 3連メテオストライク(対象に追尾のメテオストライク。)
      • 浮かせる攻撃が多いためいつも以上に警戒すること。
    • 周囲火炎ブレス
      • 自身の前方180度近距離に炎を吹きつける。前ダウン。ダメージ高し。
    • 咆哮
      • しっかり転がって回避。
    • レーザー
      • 主にターゲットが出現位置より遠い場合に使用する。薙ぎ払ったりしないのでそう当たらないはず。

立ち回り 潜って動いて出現してを繰り返すのでカーソル魔法ではとても追いつけない。ちゃんと追いかけて瞬発力のあるスキルを使おう。 全体的に回避しやすいがその分一撃が重い。攻撃よりも確実な回避が大事。

パイモン Edit

12959466235116.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔人大型視+聴ABAAA???
???
魔王の大爪
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
0000-70+70

全て闇属性の攻撃に変わったサルワ。故に弱点が光のまま。 攻撃のタイミングが異なるのでサルワに慣れてる方は注意したほうがいいかも。

  • 行動と対策
    • 巨大メイルストローム(発動の早いメイルストローム。)
      • 左手を胸部に持ってきたら発動する合図。ジャンプでもかわせる。
    • 周囲ソウルドレイン(デッドリィサークルの動きでソウルドレイン。)
      • 同型の敵と比べると発動が早いが、範囲は狭い。
    • ソウルドレイン(カーソル式のそれ。)
      • 敵の体力を回復させてしまうので当たらないように。走ってるだけでは避けきれない。
    • 瞬間移動ソウルドレイン
      • 前方に瞬間移動し、腕を叩きつけてソウルドレイン。まず当たらない。
    • 射出式闇魔法(遠距離にいると使用。)
      • 片手に付き5球、両手で10球。吸命効果があるので注意。
    • ダークインペイル(前方2か所にダークインペイル。)
      • 右手、左手の順。
    • デッドインパクト
    • 追尾アバドンズゲイト(全員の足元にアバドンズゲイト。)
      • ターゲットが距離をとると使用するが、そんなに見かけることはない。

ジルニトラ Edit

rindwurm_sp.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
大型視+聴BBABSS邪竜の大鱗
邪竜の鋼牙
竜王の大鱗
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
-50+50+50-5000

攻撃は雷属性が主。ジャンプはよく雷球を吐くが一瞬で降りることもありなかなか厳しい。

  • 行動と対策
    • サンダーボルト
      • 姿勢を低くしたら回避。大型の部類の中では大きい方なのでサンダーボルトも大きめ。
    • ジャンプ+落雷(即時着地)
      • ジャンプする際に放つ落雷が太い場合、一瞬で着地する。
    • ジャンプ+落雷(空中攻撃)
      • ジャンプした後空中から3方向にサンダーショックを発射する。
      • 前述した即時着地とくらべて攻撃を行いやすい。
      • 雷はサンダーストーム型になっており、判別は容易。
    • サンダーストローク
      • 遠くにいるプレイヤーに三つのサンダーストロークを放出する。
      • 壁に当たると消滅せずに壁伝いに進行する。
    • 全PC追尾式落雷
      • 一般的な落雷(ライトニング)とは違うタイプ。
      • ライトニングと比べると威力も大きさも違う為普通に歩いていると被弾する。
    • 雷球
      • 前方に向かい口から乱れ雷球を放出する。
      • 横に転がり込めば攻撃のチャンス。
    • 突進(大型恒例の攻撃。)
      • 大型の中でも、大きい部類に入るので突進の威力もそれなり。
    • 引っかき(大型恒例の攻撃。)
      • あまり使ってこないので、気にしない。

毘沙門天 Edit

bisya.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔人人型視+聴BBABA???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000

移動する速度がやたら速いので、逃げると捕まえるのが面倒くさい。
小型ボスなのでコンボができる。

  • 行動と対策
    • デッドリィサークル
      • 使うボスが小型なので、ドラゴニュートほど大きくない。
    • 2連追尾光魔法(ラーヴァナやサルガタナスが使うアレ。)
      • 暇さえあれば連発するので注意。
    • 3方向エンペラーレイジ(3方向にエンペラーレイジを放つ。)
      • 遠方にいるときに使用してくる。隙が大きいので、背後から攻撃する。
    • フォースリベレイションⅡ(溜め動作が無いフォースリベイションⅡ。)
      • 全方向に当たり判定があり、連発されるとどんどん削られる。

サテュロス Edit

12959474245117.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
獣人大型視+聴BAAAA???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
0000+70-70

光属性のネッソス。厄介な業報は、回避しやすいゴッデスブレスに変わった。

  • 行動と対策
    • 足踏み(前足&後ろ足)
    • 踏み鳴らし(方向転換)
    • 突進
    • 巨大ティンクルクロス(前方に巨大なティンクルクロスを放つ。)
    • 追尾デイブレイク(全員の足元にデイブレイク。)
    • ゴッデスブレス(自分中心にゴッデスブレス。)
      • 被弾しても怯えるだけなので、大して問題ない。

スクリューミル Edit

画像求む
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質大型視+聴SBSBB???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
00-70+7000

土属性のネビロス。

  • 行動と対策
    • レーザーブレス(前方にレーザー攻撃)
      • やや高めから発射されてる為、ボス前に飛び込めば当たらない。
      • 横にいると、被弾する。
    • 吹き飛ばし咆哮(ラードーンなどがよく使うアレ。)
      • ダメージは無いが、その後にレーザーが飛んでくるので注意。。
    • 広範囲ガイアブレイク(広範囲のガイアブレイク。)
      • やたら範囲が広いが、横にいると当たらない。
    • 追尾メテオストライク(全員にメテオストライク。)
    • 砂地獄設置(引き寄せ効果あり。)
    • 3way石柱(三方向に石柱を発生させる。)
    • 殴打

アガリアレプト Edit

1296992235503.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔人人型視+聴SCBSS???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000

遺産の主と思われるモンスター。

  • 行動と対策
    • 回生(全回復ver)
      • 妨害不可。1回使用するだけ。
    • 突進(無属性のシールドを纏い、ターゲットに向かって高速突進。)
      • タゲられている人が遠方にいる場合によく使ってくる。普通に回避。
    • 全方位フェイタルショックⅡ(スカンダやラーヴァナが使うアレ。)
      • 範囲攻撃で被弾した後に使われると威力が高いので、注意。
    • ソリッドボディⅠ(発動している間は、攻撃を受けた時に怯み難くなる。)
      • 敵に使われて知る厄介さ、一定の攻撃を当てないと解除されない。
      • ウィンドスライサー等、射撃系スキルで地道に剥がしていくと良い。
    • ヒールⅡ(自分の体力を回復。)
    • アイスバレット(手から氷塊を発射。)
    • アナイアレイション(長い溜め動作の後、広範囲の魔法陣を発動する。)
      • 溜め動作中はスーパーアーマー状態、遠くまで逃げる。
    • 2連サンダーストーム(自分周囲に2回のサンダーストーム。)
      • 接近している場合はタイミングよくドッジロール。
    • インプロージョン(掌に爆球を発生させる。)
      • 近づいてきたら、ドッジロール。あまり使われない傾向か?
    • 3連雷魔法(対象のプレイヤーに追尾式の雷魔法。)

イービルスカル Edit

12959466025115.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
死霊大型視+聴ABBSSA---
---
---
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
0000-50+50

闇属性魔法を操るブレイズスカル。本家よりもさらに厄介。

  • 行動と対策

老魔アガリアレプト Edit

画像求む
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔人人型視+聴SCASS???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+30-30-30+3000

砂属性魔法を操るアガリアレプト。

  • 行動と対策
    • 回生(全回復して復活。)
      • 妨害不可。1回使用するだけ。
    • 全方位フェイタルショックⅡ(スカンダやラーヴァナが使うアレ。)
      • 範囲攻撃で被弾した後に使われると威力が高いので、注意。
    • ソリッドボディⅠ(発動している間は、攻撃を受けた時に怯み難くなる。)
      • 敵に使われて知る厄介さ、一定の攻撃を当てないと解除されない。
    • 砂属性範囲魔法(溜め動作の後、広範囲に亘り砂属性魔法を展開。)

魔王アガリアレプト Edit

130115248758.png[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
重型視+聴???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇

爆属性魔法を操るアガリアレプト。異様な外見をしている。 重型な上ガードを使用し、更に技の発動中は殆どがスーパーアーマー状態で、相当隙が少ない。

  • 行動と対策
    • 爆属性突進
      • 爆属性のオーラを纏いつつ突進する。突進中はカーブする上、発射地点にバーストを発動する。スーパーアーマー状態。
    • 超高速爆球
      • ELMのスピリットバーストのLv1スキル、の超々高速版。前ダウン。覚醒すると3連射する
    • レーザー
      • 阻害システムの発射前のような効果音の後、若干ホーミングしつつレーザーを放つ。発射時間は短い。
      • 発動後、ラーヴァナのようにバーストをするが、範囲が桁違いに広い。
    • 追尾無魔法
      • 無属性の魔法をターゲットに3連続で追尾させる。詳細不明。
    • 吸引アナイアレイション
      • 自分に引き寄せた後、アナイアレイションを放つ。範囲は変わらない。
    • 波紋
      • 腕を叩きつけて、ドッジロールで回避不能な波紋を放つ。範囲は中程度。
      • 上の画像のようにエフェクトがあるので、離れるかジャンプで回避しよう。
    • デッドリィサークル
      • 発動の隙が異様に少ないので、当たっても仕方がない。雰囲気で察知して回避。
    • 召喚
      • 覚醒直後、自分の目の前に四天王(多聞天・広目天・持国天・増長天)の内、何れか2種を召喚する。
      • 詳しい事は不明だが、離して戦わないとターゲットが集中して悲惨な目に遭う。

コメント Edit

  • アガリア爺様にディスペル使えなくなりましたよね -- 名無しさん (2010-03-29 03:44:22)
  • アガリアレプト、ヒール使いますよ。 -- 名無しさん (2010-06-25 12:40:33)
  • 再臨に出てくるイービルスカルって何ぞそれ -- 2010-08-07 (土) 16:42:06
  • アガリアレプトのHPはBではなくS評価 -- 2011-03-17 (木) 01:23:49
  • イービスカル【HP:A/物功B/物防B/魔功SS/魔防A/闇+50%/光-50%】 -- 2011-03-17 (木) 01:25:45
  • 老魔アガリアレプト【HP:S/物功C/物防A/魔功S/魔防S/砂+30%/雷-30%】 -- 2011-03-17 (木) 01:27:07

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