>[[モンスター凡例>モンスター]] - [[耐性一覧>モンスター/耐性一覧]] / 推奨Lv:[[01〜10>モンスター/推奨Lv01〜10]]、[[11〜20>モンスター/推奨Lv11〜20]]、[[21〜30>モンスター/推奨Lv21〜30]]、[[31〜40>モンスター/推奨Lv31〜40]]、[[41〜50>モンスター/推奨Lv41〜50]]、[[51〜60>モンスター/推奨Lv51〜60]]、[[61〜70>モンスター/推奨Lv61〜70]]、[[71〜80>モンスター/推奨Lv71〜80]] - [[レア>モンスター/レア]] / (港町)[[碑文>モンスター/港町-古の碑文]] - [[結束>モンスター/港町-結束の証明]] - (砦)[[伝説>モンスター/砦-伝説への挑戦]] >>[[シェア専用モンスター一覧>モンスター/シェア専用]] / ''砂漠に眠る王墓'' - [[雪渓に佇む魔城>モンスター/シェア専用/雪渓に佇む魔城]] - [[炎塵に霞む遺産>モンスター/シェア専用/炎塵に霞む遺産]] - [[雷雲を貫く巨塔>モンスター/シェア専用/雷雲を貫く巨塔]] - [[絶海に浮ぶ孤城>モンスター/シェア専用/絶海に浮ぶ孤城]] - [[深奥に潜む魔宮>モンスター/シェア専用/深奥に潜む魔宮]] ---- ''ロークラス''~ [[サンドバイパー>#l2e90314]] / [[マミー>#a8c68e07]] / [[デザートサハギン>#u9a8fc3f]] / [[サンドスコーピオン>#c5cfc625]] / [[イビルパピルス>#a6c2c6fd]] / ~ [[サンドゴーレム>#sf0a7ed5]] / [[ダークプリースト>#lb812a1c]] / [[サンドトータス>#j18606d2]] / [[リビングアーマー>#m4118b4d]] / [[エテンム>#d4e46e03]] #br ''ボスクラス'' ~ [[プルソン>#c0999bd0]] / [[疾風のリュベリ>#he87b7fa]] / [[雷鳴のラーショ>#c1d7f3a8]] / [[フレキ>#r060553a]] / [[ゲリ>#c6aadf73]] / [[ロンクイ>#d5cf15fb]] / [[ウリディンム>#o2f92bd2]] / ~ [[アモン>#a2b41392]] / [[レミエル>#mc7b1a8d]] / [[ウガルルム>#lbce3512]] / [[ヤマ>#e88655fb]] / [[ケルベロス>#zf0c9850]] / [[リンドブルム>#g2685fac]] / [[ゲライストス>#mdb0c70a]] / ~ [[ビアルテズ>#q87092af]] / [[ウィリョル>#aae8ec68]] / [[サルガタナス>#b521929c]] / [[スコル>#h28bdfce]] / [[大公サルガタナス>#ecd17798]] / [[魔王サルガタナス>#y6eb3ccd]] ---- *ロークラス [#e5b38701] **サンドバイパー [#l2e90314] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://b-wind.pecori.jp/mon_img/vip_sp.jpg);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔獣|小型|視覚|COLOR(#50a):C|COLOR(#00f):D|COLOR(#50a):C|COLOR(#00f):D|COLOR(#50a):C|蛇皮&br;鋭利な牙&br;----| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|短|COLOR(green):+50|COLOR(red):-50|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|0|0|~| 砂属性の蛇。燃焼状態にさせる牙を使用する。 **マミー [#a8c68e07] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://b-wind.pecori.jp/mon_img/bone_sp.jpg);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |死霊|人型|視覚|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|COLOR(#50a):C|COLOR(#50a):C|COLOR(#50a):C|尖った骨&br;強靱な骨&br;----| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|有|COLOR(red):-70|0|0|COLOR(green):+70|COLOR(red):-70|COLOR(green):+70|~| 灰色の骨。ブラックホールを使ってくる。 **デザートサハギン [#u9a8fc3f] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://b-wind.pecori.jp/mon_img/sah_sp.jpg);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |獣人|人型|視覚|COLOR(#50a):C|COLOR(#50a):C|COLOR(#50a):C|COLOR(#50a):C|COLOR(#50a):C|獣人の爪&br;魚人の鱗&br;----| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|有|COLOR(green):+50|COLOR(red):-50|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|0|0|~| 砂属性のサハギン。砂飛沫はかなり高く浮かされてしまう。 **サンドスコーピオン [#c5cfc625] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://b-wind.pecori.jp/mon_img/scor_sp.jpg);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔獣|小型|視覚|COLOR(#00f):D|COLOR(#00f):D|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#00f):D|COLOR(#00a):E|謎の液体&br;不気味な体液&br;----| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|短|COLOR(green):+50|COLOR(red):-50|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|0|0|~| 砂属性の蠍。感電の針を使用。 **イビルパピルス [#a6c2c6fd] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://b-wind.pecori.jp/mon_img/book_sp.jpg);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |物質|小型|聴覚|COLOR(#00f):D|COLOR(#00f):D|COLOR(#50a):C|COLOR(#f00):A|COLOR(#50a):C|古びた布&br;呪われた布&br;----| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|有|COLOR(red):-50|+10|+20|+20|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|~| 水のカーソル魔法を使う本。 **サンドゴーレム [#sf0a7ed5] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://b-wind.pecori.jp/mon_img/gol_sp.jpg);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |物質|大型|聴覚|COLOR(#a05):B|COLOR(#f50):S|COLOR(#f50):S|COLOR(#00f):D|COLOR(#00f):D|シルバー&br;ジルコン&br;---| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|COLOR(green):+50|COLOR(red):-50|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|0|0|~| 砂属性の大きなゴーレム。追尾3連サンドフォールが厄介。 **ダークプリースト [#lb812a1c] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://b-wind.pecori.jp/mon_img/go_sp.jpg);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |獣人|小型|視覚|COLOR(#50a):C|COLOR(#00f):D|COLOR(#50a):C|COLOR(#f00):A|COLOR(#a05):B|折れた角&br;ねじれた角&br;----| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|有|0|0|0|0|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|~| ブラックホールや潜り石柱の他、ヒールも使う。一体だけ回復だからマシだが。 **サンドトータス [#j18606d2] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://b-wind.pecori.jp/mon_img/tur_sp.jpg);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔獣|大型|視覚|COLOR(#50a):C|COLOR(#00f):D|COLOR(#f50):S|COLOR(#00f):D|COLOR(#f50):S|鋭利な牙&br;魔亀の甲羅&br;----| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|COLOR(green):+50|COLOR(red):-50|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|0|0|~| 砂属性の亀。カーソル砂魔法を多用し、ジャンプ地割れはあまりしない。 **リビングアーマー [#m4118b4d] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://b-wind.pecori.jp/mon_img/arm_sp.jpg);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |物質|人型|聴覚|COLOR(#50a):C|COLOR(#a05):B|COLOR(#f00):A|COLOR(#00f):D|COLOR(#00f):D|シルバー&br;ジルコン&br;----| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|有|+20|COLOR(red):-40|COLOR(red):-40|+20|+20|+20|~| 電気に弱い鎧剣士。遠距離からカイザーを放ってくる。 **エテンム [#d4e46e03] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://b-wind.pecori.jp/mon_img/ghos_sp.jpg);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |死霊|小型|聴覚|COLOR(#50a):C|COLOR(#00a):E|COLOR(#00a):E|COLOR(#f00):A|COLOR(#f50):S|古びた布&br;血染めの布&br;----| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|有|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|COLOR(green):+100|COLOR(red):-100|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|~| 砂属性の敵だらけの中、まさかの風特化幽霊。&br;遠距離からのウィンドスライサーがウザい。 ---- *ボスクラス [#g06c2829] **プルソン [#c0999bd0] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/buru.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |獣人|大型|視+聴|COLOR(#50a):C|COLOR(#f00):A|COLOR(#f00):A|COLOR(#50a):C|COLOR(#a05):B|???&br;上質な牙&br;強者の証| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|COLOR(red):-100|COLOR(green):+100|0|0|0|0|~| 水特化の巨大な獣人。大量ウォーターポールが厄介。 -行動と対策 --大量ウォーターポール(叩き付けと同時に周囲10箇所にウォータポールを噴射する。) ---タイミングよく転がり懐に入れば隙を突ける。発生位置を覚えるのも楽。真後ろで密着してれば大概当たらない。 --ブローホール(前方5wayのブローホールを発射する) ---隙がない上初動がよくわからないので勘でよけるしかない。 --追尾3連ホワールプール(三連続で対象の場所にホワールプールを発動させる。) ---自分の下に白丸が見えたら転がる感じで間に合う。 --突進(体勢を低くしてから前方に一直線で飛んでくる。) ---大ダメージではないが隙が少ないから、身構えたらさっさと転がる。 **疾風のリュベリ [#he87b7fa] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/ryuberi.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |----|人型|視+聴|COLOR(#50a):C|COLOR(#50a):C|COLOR(#00f):D|COLOR(#a05):B|COLOR(#a05):B|アイアン硬貨&br;シルバー硬貨&br;守人の証| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |有|無|0|0|COLOR(green):+50|COLOR(red):-50|0|0|~| 風属性の攻撃をする盗賊。ラーショとコンビ。チェーン一式。 -行動と対策 --トルネード(一般的なトルネード。カーソル魔法。) ---転がってカーソルを通過しても丁度硬直が解けてガードされる事が多い。インジェクションがあると良い。 --ウィンドスライサー(一般的なウィンドスライサー。遠距離射撃。) ---ラーショへのコンボ中にこれをされてコンボが止められるパターンが腹立つ。 --ハリケーン(一般的なハリケーン。自分中心広範囲大ダメージ。) ---多くの場合コンボの締めに入れてくるので時既に遅し。そんな鬼ダメージではない。 --アッパーブロウ(一般的なアッパーブロウ。長剣スキルのはずだが。) ---通常攻撃(zzxz)などの後にコンボとして入れてくる。時既に遅し。 --ターンブロウ(一般的なターンブロウ。中距離移動し、回転効果つき。) ---近づいてきたらドッジロールでかわす。隙が少ないので、その後仕切り直し。 --ドッジロール回避(自分に突っ込んできたなと思いきや、目の前でドッジロール。) ---近づく段階ではターンブロウと見分けがつかない。転がりあって仕切り直し。 **雷鳴のラーショ [#c1d7f3a8] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/ra-syo.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |----|人型|視+聴|COLOR(#a05):B|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|アイアン硬貨&br;シルバー硬貨&br;守人の証| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |有|無|COLOR(red):-20|COLOR(green):+20|COLOR(green):+20|COLOR(red):-20|0|0|~| 雷属性を得意とする盗賊。リュベリとコンビ。レッド一式。 -行動と対策 --ライトニング(一般的な、カーソルスキルのライトニング。) ---頻度がかなり低いが、攻撃のチャンス。これを発動すると追尾ライトニングは中断される。 --追尾5連ライトニング(対象の場所に5連続で雷を落とす。) ---ひたすら避ける。ラーショを怯ませれば止まるが、ガードされる事が多いのであまりおすすめできない。 --サンダーボルト(一般的なサンダーボルト。普通に強スキル。) ---突っ込んできたらドッジロール後、ガード。隙が少ない。 --アッパーブロウ(一般的なアッパーブロウ。長剣スキルのはずだが。) ---サンダーボルト後など、大抵はコンボの途中に入れてくるので時既に遅し。 --ブラックランドル(後ろに下がるターンブロウ。曲刀Lv1+のスキル。) ---食らうとサンダーボルトで追撃されやすい。突っ込んできたら転がって避ける。 --ドッジロール回避(突っ込んできたなと思いきや、目の前でドッジロール。) ---突っ込んできたらこちらもドッジロールが筋なので、転がりあって仕切り直し。 **フレキ [#r060553a] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/hure.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔獣|大型|視+聴|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|COLOR(#a05):B|風の雫&br;風の結晶&br;狩人の証| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|0|0|COLOR(green):+100|COLOR(red):-100|0|0|~| 風属性の犬、ゲリとコンビ。ハリケーンの威力も範囲も大きい。 -行動と対策 --特大ハリケーン(地割れのモーションで、特大のハリケーンを発動する。 ) ---思いのほか判定時間が長いので、遠くへ離れて暫く待つか遠距離攻撃。 --風引っ掻き(普通の引っ掻きに風の衝撃波が加わり少しリーチが長くなっている。) ---懐にもぐりこめば隙を狙える。前ダウンするので無敵時間が欲しいときにも有効。 --突進(普通の突進。素早い上当たると超ダメージ。) ---しっかり避けたいところだが、近接でも使う事があるので注意。 --衝撃波(振り向いたときに起こる地震とともに、前足から小規模なウィンドカッターが発生。) ---ダメージは少ないが怯みなので、その後にスキルが暴発したりするのが怖い。 **ゲリ [#c6aadf73] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/geri.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔獣|大型|視+聴|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|COLOR(#a05):B|土の雫&br;土の結晶&br;狩人の証| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|0|0|COLOR(red):-100|COLOR(green):+100|0|0|~| 土属性の犬、フレキとコンビ。単体なら雑魚なのかもしれない。 -行動と対策 --大量メテオストライク(地割れのモーションで、周囲に無数のメテオストライクを落とす。) ---密着していれば当たらない。フレキと戦う仲間に被害が出ないように、普段からフレキとは離して戦うべき。 --特殊突進(突進の着地のあと岩の針が出る。) ---ともかく長時間の岩の針がでるわけだから、突進後の隙は狙えない。 --引っ掻き(ガルムでお馴染みの引っ掻き。) ---フレキのように衝撃波が出るわけでもなし。普通に避けてしまおう。 **ロンクイ [#d5cf15fb] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/ron.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔獣|大型|視+聴|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#50a):C|COLOR(#fa0):SS|鋭利な牙&br;上質な牙&br;魔亀の紅血| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|0|0|~| とにかく飛びたがる巨大な亀。移動ジャンプとその場ジャンプで起こる事象が違う。 異常に硬い。弱点の頭に当てると目に見えて削れるので可能な限り狙いたい。 -行動と対策 --その場で跳躍 ---ゲンブと同じく周囲に岩が飛び出る --前後へ跳躍 ---着地と同時に周囲一帯にメテオストライクを降らせる ---ガードするとブレイクし易いので、遠くに離れるか接近するかして避ける。 ---接近する場合、真後ろだと避けれないか本体に当たり易いので、横や斜め後ろに行くこと。 **ウリディンム [#o2f92bd2] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/uri.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔獣|大型|視+聴|COLOR(#a05):B|COLOR(#f00):A|COLOR(#a05):B|COLOR(#f00):A|COLOR(#a05):B|火の結晶&br;上質な牙&br;魔獣の炎角| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|COLOR(green):+100|COLOR(red):-100|0|0|0|0|~| 鬣が燃えているガルム。振り向き衝撃波が鬱陶しいだけ。 -行動と対策 --火衝撃波(振り向きの際、爪先に火の衝撃波が発生。微浮かせ。) ---単体では大したダメージではないが、浮かしなので追撃の可能性がある。 --突進(大型恒例。) --引っ掻き(大型恒例。) --追尾3連フレイムリジョン(ターゲットの場所に3連続で大きめのフレイムリジョン。) --地割れ(周囲を打ち上げる。) **アモン [#a2b41392] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/amo.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔獣|大型|視+聴|COLOR(#a05):B|COLOR(#a05):B|COLOR(#a05):B|COLOR(#f50):S|COLOR(#f00):A|鳥獣の翼&br;鳥獣の毛皮&br;鳥獣の堅骨| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|COLOR(green):+50|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|COLOR(red):-50|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|~| だいぶ強化されたグリフォン。追尾3連イラプションには当たらないように 弱点は胴体。とにかくケツ。ケツを狙え。 --地割れ ---グリフォンには無かった攻撃。近くにいれば安全、というわけではない。 --突進(大型恒例。) --バースト+飛翔 ---目の前にバーストを出し、空中に飛び上がる。グリフォンより範囲がやや広め。 ---何もせず着地するパターンと、空中で炎を吐くパターンの2種類がある。着地時の衝撃に注意。 --追尾3連イラプション ---最も警戒すべき攻撃。ダメージが尋常じゃないくらい高く、ガードブレイク性能まで高い。 ---イラプションからイラプションや突進に繋がり、Men+100%以上でも運が悪ければ即死まで持っていかれる。それくらい高威力。 **レミエル [#mc7b1a8d] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/123140846731.jpg);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔人|小型|視+聴|COLOR(#50a):C|COLOR(#50a):C|COLOR(#a05):B|COLOR(#f00):A|COLOR(#f00):A|光の雫&br;光の結晶&br;堕天使の翼| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|0|0|0|0|COLOR(green):+100|COLOR(red):-100|~| 男性陣大喜びな堕天使。広範囲遠距離魔法や隙の少ないゴッデス等、鬼畜。 ・耐光特化の結晶を使う機会が全く無く、余っていると思うのでここで使ってしまうのも手。レミエルがボスのミッションは光の雫が沢山手に入るので元が取れやすい。 -行動と対策 --ゴッデスブレス(隙が少なく、やたら威力が高いゴッデスブレス。) --高速ティンクルボム(通常より速度が速いティンクルボム。) --オウレオール(一般的なオウレオール。カーソル魔法。) --ルミナスヘイロー(5wayのルミナスヘイロー。) --咆哮 ---ハイクラスの咆哮と同じ。特に取り巻きがいるため、取り巻きとボスは人員を分けて戦った方が楽。 **ウガルルム [#lbce3512] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/raiju.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔獣|大型|視+聴|COLOR(#a05):B|COLOR(#f00):A|COLOR(#a05):B|COLOR(#f00):A|COLOR(#a05):B|巨獣の大角&br;巨獣の幻角&br;巨獣の双牙| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|COLOR(red):-50|COLOR(green):+100|COLOR(green):+100|COLOR(red):-50|COLOR(red):-50|COLOR(red):-50|~| 雷属性のベヒモス。紫がかっている -行動と対策 --巨大サンダーボルト(長時間高火力サンダーボルト。) ---自分を中心に広範囲の雷属性攻撃。姿勢を低くしたらドッジロールで回避。 --雷ブレス(5wayの雷球。) ---普通のブレスと比べ、速度が遅い。横や後ろから攻撃し放題なので、ここがチャンス。 --突進 ---大型恒例の突進攻撃。多段ヒットして最悪即死。 --引っ掻き **ヤマ [#e88655fb] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/yama.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |死霊|小型|視+聴|COLOR(#00f):D|COLOR(#00a):E|COLOR(#50a):C|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#f50):S|闇の雫&br;闇の結晶&br;聖なる布| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|COLOR(red):-50|0|0|COLOR(green):+50|COLOR(red):-100|COLOR(green):+100|~| とてつもない攻撃力を持つ悪霊。取り巻きさえいなければ雑魚なのだが・・・ -行動と対策 --ソウルドレイン(近距離にいるとき使用。連打されることも) --追尾ブラックホール(離れるとヤマは動かずにこればっか撃ってくる) --ヘルフレイム(近距離使用) --咆哮(起き上がりに多用) **ケルベロス [#zf0c9850] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/keru.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔獣|大型|視+聴|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|COLOR(#a05):B|魔獣の皮&br;魔獣の大牙&br;獄獣の毛皮| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|COLOR(green):+50|COLOR(green):+50|COLOR(red):-50|COLOR(red):-50|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|~| 三つの頭を持つ犬。振り向き時の闇衝撃から突進へ繋がれると死ねる。 -行動と対策 --闇衝撃波(振り向きの際、前足に闇の衝撃波が発生。) --突進(直撃すると即死級の威力を持つ突進。) ---引っ掻きがないためか、近接でも突進ばかり使ってくるので注意。 --3属性ブレス(3つ首から前方3方向にそれぞれ火、水、闇のブレスを吐く。) ---横や後ろから攻撃のチャンス。回避出来ない位置の場合は各ブレスの合間に隙間がある。 --メイルストローム(詠唱なしのメイルストローム。) ---近接時には常にこれと突進を警戒。 --周囲アクアスパイラル(周囲に複数のアクアスパイラル。) ---近接していれば当たらないが、その後の動きに注意。 **リンドブルム [#g2685fac] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/rind.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |竜|大型|視+聴|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|COLOR(#f00):A|COLOR(#50a):C|COLOR(#fa0):SS|魔竜の鮮血&br;魔竜の大爪&br;魔竜の大鱗| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|0|0|COLOR(green):+20|COLOR(red):-20|0|0|~| ジュエルドラゴン型の巨竜。尻尾での薙ぎ払いはやはり強力。弱点は頭。 -行動と対策 --地割れ(周囲広く打ち上げ攻撃 。) ---リンドブルムが姿勢を低くしたらドッジロール。 --5way火の玉(ブレイズバラージの二連射。) ---全弾浴びてしまうと即死する場合があるのでしっかり回避。。 --咆哮(一定範囲に気絶効果の高い衝撃波。) ---竜族お馴染みの咆哮だが、持続時間が長いので中々近づかない。 --特殊突進(対象の所まで突っ込んだあと飛び跳ね、炎を下に向けてはく。) ---予備動作がほとんど無いためあっさり引っ掛けられる。 ---着地する際に近くにいると吹き飛ぶので、注意。 --首での薙払い(すばやく首で薙ぎ払う。) ---一番隙が少ない攻撃なので、懐にもぐりこんで攻撃するのは難しい。 --尻尾でのなぎ払い(尻尾を正面から見て左周りに薙ぎ払う。) ---お馴染みの攻撃だが、非常に威力が高い。、 --追尾3連イラプション(対象に追尾式のイラプション。) ---一発でも当たると連続で食らう上、浮かし技でもあるため追撃されかねない。 ---地割れ等と併用されると瀕死になる可能性も。 --広範囲大量メテオストライク(うずくまってから、自分の周囲中距離に大量のメテオストライク。) ---密着してれば当たらないので、発動中は隙だらけ。 **ゲライストス [#mdb0c70a] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/bakukyojin.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |獣人|大型|視+聴|COLOR(#a05):B|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#f00):A|COLOR(#50a):C|COLOR(#a05):B|獣人の鋭牙&br;ジェーダイト&br;猛士の証| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|有|COLOR(green):+50|COLOR(red):-50|COLOR(green):+50|COLOR(red):-50|0|0|~| 爆属性のポリュフェモス。&br;ポリュフェモスと基本は変わらないが、移動跳躍の攻撃範囲は広いので注意。 -行動と対策 --地割れ(非常に広範囲かつ隙の少ない打ち上げ攻撃。) ---手を交差してためる仕草をしたら転がる。発動が早いのであたっても文句言わないこと。 --特大ヘビースマッシュ(巨大なヘビースマッシュ。浮遊も数倍なのでその後に追い討ちされる。) ---斧を振りかぶったら八割方予測で転がる。これも発動が早いから文句言わない事。 --前方跳躍+バースト(前方に大きく跳躍して爆風を繰り出す。) ---非常に隙が大きいので、普通は回避できる。着地するときに近くにいると吹っ飛ぶ。 --跳躍+地割れ(その場で跳躍し、着地時に衝撃波とともに岩のトゲを地面にだす) ---正面からなら空中前ダウン等で胴体を狙える。スカイハイなら一瞬頭まで届く。 --エンペラーレイジ(二つの斧で二つのエンペラーレイジ。) ---跳躍系に比べ隙は少ないが、地割れほどではない。転がって回避。 --追尾3連イラプション(対象に追尾式のイラプション。) ---一発でも当たると連続で食らう上、追撃されかねない。 --気絶(手を地面について姿勢を低くする。) ---巨人系の気絶は全部このタイプ。弱点である頭を狙うことができる。 **ビアルテズ [#q87092af] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/bia.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔人|小型|視+聴|COLOR(#50a):C|COLOR(#50a):C|COLOR(#a05):B|COLOR(#f00):A|COLOR(#f00):A|火の雫&br;火の結晶&br;聖徒の証| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|COLOR(green):+100|COLOR(red):-100|0|0|0|0|~| 火属性の魔徒。ウィリョルと対をなす。もちろん単体なら雑魚なんだが。&br;「雪渓に佇む魔城」の一部ミッションにも出現するが、ドロップは無し。 -行動と対策 --火柱(通常攻撃三段目のような火柱。前方のみのと全方位のとがある。) ---近づくと使ってくる、非常に隙が少ない上後ろまで届く攻撃。浮かせなのでどんどん追撃される。 --バーンブレス(一般的なものとは多少違うが、基本的には変わらないバーンブレス。) ---隙が少ないが、周りを旋回するなりドッジで近づいたりしている分にはまず当たらないだろう。 --追尾3連マグマ(対象の位置にマグマを3連続で放つ。) ---食らうとどんどん追撃されるので、確実に避ける事。走っているだけで避けれる。 --ブレイズバラージ(一般的なブレイズバラージ。) ---主に中距離で使う。当たって怯む一瞬の隙に追撃されるので、確実に避けよう。 **ウィリョル [#aae8ec68] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/wii.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔人|小型|視+聴|COLOR(#50a):C|COLOR(#50a):C|COLOR(#a05):B|COLOR(#f00):A|COLOR(#f00):A|水の雫&br;水の結晶&br;聖徒の証| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|COLOR(red):-100|COLOR(green):+100|0|0|0|0|~| 水属性の魔徒。ビアルテズと対をなす。ウォータキャノンの隙が異様に少ない。&br;ビアルテズ同様、「雪渓に佇む魔城」のミッションではドロップは無し。 -行動と対策 --ウォーターボール(通常攻撃三段目のような水柱だが、自分中心で巨大。範囲も隙も少ない厨スキル。) ---近づくと使ってくるが、頻度は少ない。どちらかというとコンボで多用する。 --追尾3連ホワールプール(対象の位置にホワールプールを3連続で放つ。) ---食らったらどんどんコンボされて大ダメージ。範囲が広いのでマグマよりタチが悪い。 --ウォータキャノン(発動前の隙が非常に少ないウォーターキャノン。) ---結構な割合で使ってくる。状況次第では使ってくれてありがたいという場合も。 --ブローホール(一般的なブローホール。いやという程連発してくる。) ---当たると連発されて鬼畜コンボが始まるが、ある程度の距離を取って旋回していれば大体避けれる。 **サルガタナス [#b521929c] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://www35.tok2.com/home/rolowikifiles/rolowiki1/saru4.JPG);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |獣人|大型|視+聴|COLOR(#a05):B|COLOR(#a05):B|COLOR(#f00):A|COLOR(#a05):B|COLOR(#f00):A|???&br;???&br;???| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|0|0|0|0|COLOR(red):-20|COLOR(green):+20|~| ケンタウロスのような化け物。非常に大きいため、HPゲージは見えにくい。&br;頭には判定がない為、メテオストライクやアストロストライクで狙っても腰部にしか当たらない。&br;弱点は腰部。デッドリィやアース等、上に判定が強いものが非常に有効。 -行動と対策 --追尾5連光魔法(対象の周囲から光線が寄ってきて、最後に太い高威力光線になる。を5連続で放つ) ---ドッジロールをして、確実に避ける事。太い光線に当たるとダウンするので一巻の終わり。 --特大デッドリィサークル(飛び上がってから剣を突き刺し、特大・長時間のデッドリィサークル。) ---隙はかなり大きい。後ろには判定は狭いので敵の後ろにめいっぱい下がり、タイミング良く転がってガード。 --特大ヘビースマッシュ(前方広範囲に素早くヘビースマッシュ。) ---非常に隙が少ない上、追い打ちされる事も多い。普段から前方にはいないようにすること。 --広範囲大量メテオストライク(うずくまってから、自分の周囲中距離に大量のメテオストライク。) ---密着してれば当たらないので、発動中は隙だらけ。 --突進+炎(素早く前方に突進した後、その先広範囲に火柱を立ち上がらせる。) ---離れていなければ滅多に使わない。だが食らったらやはり痛い。 --バックステップ(後ろ方向に突進) ---隙が少ない上に威力が高い嫌な攻撃。頻度は少ないものの、一番泣かされる攻撃。 ---修正により頻度が上がり、常時警戒が必要になった。 --ひっかき(前足でガルムなどと同じようなひっかきをする) ---ここまで来た人ならまず当たらないはず。 **スコル [#h28bdfce] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/12559405621429.jpg);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |魔獣|大型|視+聴|COLOR(#a05):B|COLOR(#a05):B|COLOR(#a05):B|COLOR(#a05):B|COLOR(#a05):B|光の雫&br;光の結晶&br;---| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|0|0|0|0|COLOR(green):+100|COLOR(red):-100|~| 光属性のハティ。参加人数が多い場合、追尾フラッシュボルトはかなりの脅威。 -行動と対策 --追尾フラッシュボルト(全員にフラッシュボルト。) ---威力が高く、重なると厄介。 --光ブレス(前方180°に対して、光属性のブレス。) ---一番隙の大きい行動だが、前足の横辺りに立っていても当たってしまう。 --オウレオール(姿勢を低くした後、自分中心にオウレオール。) ---だらだら攻撃していると避けきれなくなるので、早めの回避を。 --追尾2連サンクチュアリ(対象の場所に2連続でサンクチュアリを設置。) ---最悪の場合、重力効果が発動するので注意。 --突進(光属性のシールド状のものを張って突進。) ---発生が速く、威力が大きい上、根元から当たるとかなりの体力を持っていかれる。 --引っ掻き(前足で2連続攻撃) ---一番攻撃力が低い。 **大公サルガタナス [#ecd17798] |>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/12542232171428.jpg);| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |獣人|大型|視+聴|COLOR(#a05):B|COLOR(#a05):B|COLOR(#f00):A|COLOR(#a05):B|COLOR(#f00):A|???&br;???&br;???| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|COLOR(green):+20|COLOR(red):-20|0|0|0|0|~| 火属性の攻撃を操るサルガタナス。サルガタナスに比べて色々と強化されている。 -行動と対策 --跳躍+特大デッドリィサークル(サルガタナスと同じ。) --特大ヘビースマッシュ+衝撃波(溜め動作の後に前方に衝撃波を伴ったヘビースマッシュ。) ---溜め動作の時間が長いので落ち着いて対処。 ---衝撃波はドッジロールだと回避できないので注意。 --長時間ファイア(うずくまってから、自分の周囲中距離に大量のファイアを設置。) ---密着してれば当たらないので、発動中は隙だらけ。 --追尾フレイムリジョン(対象に追尾式の3連フレイムリジョン。) --バックステップ(サルガタナスと同じ。) --引っかき(サルガタナスと同じ。) **魔王サルガタナス [#y6eb3ccd] |>|>|>|>|>|>|>|>|画像| |種族|体格|感知|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ| |獣人|大型|視+聴|?|?|?|?|?|???&br;???&br;???| |防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~| |無|無|?|?|?|?|?|?|~| 氷属性の攻撃を操るサルガタナス。硬さはサルガタナスの比ではなない。 -行動と対策 --跳躍+特大氷魔法(特大デッドリィサークルが氷魔法に変化したもの。) ---ぴったりドッジロールしてもガードが必要になるくらいの効果時間。 ---素直に離れる、当たってしまうと最悪の場合凍結状態になる。 --衝撃波(溜め動作の後に前方広範囲にドッジ回避不可の衝撃波。) ---溜め動作の時間が長いので空中スキルを発動して攻撃することができる。 ---前後に僅かな硬直があるのでそこを一撃離脱で狙うのも手か。 --引き寄せ+デッドリィサークル(引き寄せ効果を伴った溜め動作の後、デッドィサークル。) --追尾ヘイルキャノン(対象に追尾式の2連ヘイルキャノン。) --バックステップ(サルガタナスと同じ。) --引っかき(サルガタナスと同じ。) --突進+前方180度アイスインペイル(突進と同時に前方にアイスインペイルを発生させる。) --覚醒(体力が減ると、発動してくる。) ---体の色がより青くなり、一部行動が強化される。 ---突進→ラードーンのような氷の軌跡が発生するようになる。 ---追尾ヘイルキャノン→追尾氷属性アクアスパイラルへと変化。 ---衝撃波→氷属性の衝撃波へと変化。これに当たると高確率で凍結状態になる。 *コメント 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