モンスター凡例 - 耐性一覧 / 推奨Lv:01〜10?11〜20?21〜30?31〜40?41〜50?51〜60?61〜70?71〜80? - レア / (港町)碑文 - 結束 - (砦)伝説

シェア専用モンスター一覧 / 砂漠に眠る王墓 - 雪渓に佇む魔城 - 炎塵に霞む遺産 - 雷雲を貫く巨塔 - 絶海に浮ぶ孤城 - 深奥に潜む魔宮


ロークラス
  - フロストリザード / ホロン / ブラストベラム / キ・ドゥー / ヴィシャスドラゴン / レーシー / スプリガン / サンダーリッチ / デックアールヴ / デモンズアーマー

 

ボスクラス
 銅貨 - シャインドラゴン / ラヴァリーパー / ダークベヒモス
 銀貨 - キリングスプリー / マスティマ / タルボサウルス / ズメウ / ラミア / ボルソルン / クロケル / ネルガル / マヒシャ / ロノウェ / ドゥン
 金貨 - スマウグ / ラダマンテュス / サタナキア


ロークラス Edit

フロストリザード Edit

12816745694811.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
人型視覚SSBSSDSS竜人の血
竜人の骨
---
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
-50+50-50+5000

ガードする竜人。無敵のXアタック、氷のブレス、追尾アイシクルブレイクを使う。
攻撃発生が速いので、通常攻撃をガードされると割り込みで反撃を受ける可能性有り。

ホロン Edit

12816746014812.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
死霊小型視覚SSACAC高級な布
死界の布
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
-5000+50-50+50

鎌をもった死神。毒切り抜け攻撃、影移動からのグリムスタブを使う。

ブラストベラム Edit

12816745404810.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質小型聴覚SSDBSSS丈夫な布
冥界の樹皮
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+20-20+20-2000

爆球、イラプション、コアペネトレイトを使う本。

キ・ドゥー Edit

1281674420486.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔獣大型聴覚SSSADA上質な牙
猛獣の皮
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000

無属性の犬。地割れ、突進、引っ掻き、無属性首振りブレス、長距離ビームを使用。

ヴィシャスドラゴン Edit

1281674393485.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
大型聴覚SSBABA邪竜の大鱗
邪竜の鋼牙
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000

無属性の竜。突進、ブレス、ソウルパージブレス、パルサー跳躍、デッドリィサークルを使用。

レーシー Edit

12816746294813.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
獣人小型聴覚SSABCB獣人の爪
真紅の爪
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000

無属性のガーゴイル。感知範囲がかなり広い。多段毒突撃、無属性の爆発を使用。
攻撃発生が速いので、通常攻撃をガードされると割り込みで反撃を受ける可能性有り。

スプリガン Edit

1281674483488.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
獣人重型視覚SSSSSDC獣人の甲皮
獣鬼の爪
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000

無属性のオーガ。突進、咆吼、ストーンバレット(短剣スキル)を使う。

サンダーリッチ Edit

1281674447487.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
死霊小型視覚SSECSSS尖った骨
強靭な骨
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
-20+20+20-20-20+20

名前の通り雷属性のリッチ。感知範囲がやたら広い。ディスペル、3Way雷球、連続ライトニング、エレクトリファイ、追尾サンダーフォールを使う。

デックアールヴ Edit

1281674512489.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔獣小型視覚SSAACA濁った体液
醜悪な牙
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+30-30-30+3000

砂属性の蜘蛛。砂球、砂メイルストローム、追尾サンドプレッシャーを使う。

デモンズアーマー Edit

12887907604820.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質人型聴覚SSASSEDダマスカス
サファイア
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000

幽霊化した髑髏鎧。ディスペル、ドラゴンブリッツァなどを使う。


ボスクラス Edit

シャインドラゴン Edit

1281670769481.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔獣大型視+聴SAAAA邪竜の鋼牙
スダルカン銅貨
猟犬座の星玉
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
0000+50-50

光属性の魔竜。

  • 行動と対策
    • 跳躍突進+旋回レーザー  突進したあと、滞空しながらターゲットの方へ旋回しつつ地面に向けレーザー掃射。
    • レーザー  魔法陣が出るレーザー。頭チャンスだが、誘発は突進と被るので狙いづらい。
    • 尾撃ルミナスヘイロー  尾撃と共にヘイローをまき散らす。
    • 全方位ルミナスヘイロー  咆哮のモーションと共に全方位へルミナスヘイローを掃射。
    • ホーリーレイン  範囲は広くないため避けるのは容易。
    • 4連追尾セイントインペイル  

ラヴァリーパー Edit

1281674338484.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
死霊大型視+聴ABBSSS死士の骨
スダルカン銅貨
猟犬座の星玉
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+30-30+30-3000

爆属性のデス。

  • 行動と対策
    • 透明化攻撃  ミュルラの突進のように、交差するようにドッジすれば問題ない。即死効果付き? 背後を取るように回って歩くだけで背後を取れる。
    • 払い抜け  範囲は狭いが接触するとインプロージョンが発生する。
    • ダブルレイジングスロウ(爆)  やっぱり横で密着してると戻りが掠ることがある
    • 吸引爆発  最後の一撃が吹き飛ばしのため、連発されることは少ないが、非常に威力が高い。
    • 3連追尾イラプション  大型のイラプションのお約束として2発目以降は歩いて回避不可能
    • 鎌振り下ろし(即死効果つき)

ダークベヒモス Edit

1281670791482.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔獣大型視+聴ASSSBB狂獣の皮
スダルカン銅貨
猟犬座の星玉
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
0000-50+50

闇属性のベヒモス。行動がヴァレフォルに似ている。弱点は腹。

  • 行動と対策
    • 突進  おなじみの突進。若干出が早かったりする。
    • ひっかき  おなじみのひっかき。
    • 毒ブレス  射角が広いのでひっかからないように。特に左は前足の後ろでも当たる
    • レーザーブレス  そろそろ定番化してきたレーザー。
    • 2連追尾メイルストローム  ドッジで回避。
    • 闇属性デッドリィサークル  体格のせいかヴァレフォルのそれより範囲は狭い。

立ち回り ブレスを誘発し、横から攻撃or振り向いた所に頭を狙い撃ち。ブレス打ち終わり時はデッドリィサークルを警戒。
胸の下あたりにいるとひっかきしかしてこないが、腹のほうまでいくとDCをだされる。
ヴァレフォルと渡り合えるプレイヤーなら問題はないはず。

キリングスプリー Edit

128167074348.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質重型視+聴SCSSCB魅惑の液体
???
古代の油液
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000

無属性の重型ロボ。2本の剣と2機のビームビット装備

  • 行動と対策
    • 無属性爆発 近距離吹き飛ばし ビームで追撃されることも多い
    • ツインビーム(直進追尾) 射撃中もターゲットの方向に角度を変える
    • ツインビーム(ワインド拡散) 前方から左右に展開。開幕感知時にも使用
    • 回転追尾攻撃 回転しながら追っかけてくる。攻撃時間はかなり長い
    • 追尾フェイタルレイ
    • 剣振り下ろし衝撃波 近距離真正面にいる時のみ使うので、殆どお目にかかれない

マスティマ Edit

12816789974815.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔人大型視+聴ABBSSSいびつな角
???
魔人の呪角
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
0000-40+40

闇属性の巨人型魔王。
ダメージを与えようと接近すると毒フィールドを張って毒でHPを削ってくる嫌がらせみたいなボス。
跳躍の着地時、溜め範囲の終了時に隙が出来るので瞬間火力の高いスキルを打ち込もう。

  • 行動と対策
    • 毒フィールド発生
      ゆっくり右手を上げ振り払うあの腕の動きの後、広範囲毒付与ダメージ床を設置する。
      被ダメ覚悟で短期戦を挑むか、ヒット&アウェイで被ダメを抑えるかはあなた次第。
      範囲内にいると毒エフェクトが頭上に出るが、解毒・祝福では無効化できない。
    • 跳躍+闇ビーム掃射 両手に闇エフェクト付きの溜めモーション。跳躍後空中で前進しながらビームで掃射する。
      滞空中でも当たり判定は地上にあるので、慣れれば大技を打ち込むチャンスになる。
      慌ててバックステップで避けようとすると直撃を食らうので注意。
    • 闇魔法跳躍 両手で溜めるモーションの後に後方へとジャンプする。
    • 溜め範囲闇魔法 抱え込むような溜めモーションの後にダークボーテックス?を放つ。
    • 3連追尾ダークインペイル 何の変哲もない三連ダークインペイル。普通に歩いて避けられる。
    • 拡散闇射撃魔法 単発&隙間だらけなのでよく見ていれば避けるのは容易。

立ち回り 開幕直後に接近すると確実に毒フィールドを張るので、すぐに距離を取って誘導し、毒フィールドから出すと楽。
相手の隙は大きい方なので、隙を見逃さず確実に攻撃を当てていきたい。

タルボサウルス Edit

12904947804823.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔獣大型視+聴SSSSSSDB狂獣の皮
スダルカン銀貨
恐獣の大牙
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+30-30-30+3000

砂属性のティラノサウルス。

  • 行動と対策
    • 6方向砂足踏み
    • 溜め砂足踏み(ドッジ及びダウン無敵無効)
    • 噛みつき(ガード不能)
    • 尻尾振り(ガード不能)
    • 咆吼
    • バックステップ地響き

ズメウ Edit

1281674304483.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
重人型視+聴ASSSSDSS竜人の堅皮
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000

剣と盾で武装した、竜人の戦士。

  • 行動と対策
    • 溜め踏み込み追尾フェイタルショックII  非常に威力が高い上にかなり長い踏み込み距離を誇る。  発動するまでにある程度の方向修正を行う。  範囲内に敵が居ないと溜めだけで突きをしないフェイントに変化する。
    • 溜めハウリング  食らうと気絶状態に持っていかれるので非常に危険。
    • ディスペル
      • 目の前にディスペル。不意に打って来る。
    • 無属性ヘビースマッシュ  直前広範囲に地割れを起こす高威力ヘビースマッシュ。  防御の低いキャラだと一撃で即死なんて事もあるので注意しよう。
    • カイザーハウラー  普通のカイザー。
    • 無属性吹き飛ばし  WU終了時の吹き飛ばしを放つ。出がかなり早い。
    • 直前ディスペル  溜め無しのディスペルを放つ。
    • ソウルパージ  不意に放つソウルパージ。出も早く当たるとしばらく固められるので接近する際は注意する事。
    • 3連追尾フューリーレルム  3連追尾のフューリーレルム。  設置される紋章は大きいものの、設置上限が適応されるのか最終的に二つしか残らない。  自分で突っ込むなんて事にならないように設置位置だけは確認を。

立ち回り ガード持ちで攻撃スピードも速く、無理に攻撃を入れようとすると逆に危険。
ソロでやるなら近〜中距離で周囲を旋回しつつ溜め攻撃を誘発、攻撃後の硬直を起点にコンボを入れるのが楽か。
回転するのでターンブロウなどがあると攻撃が入れやすい。

ラミア Edit

12978277655127.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
獣人小型視+聴ASBSB真紅の爪
スダルカン銀貨
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
-40+400000

水属性の上半身が女性で下半身が蛇の妖。

  • 行動と対策
    • ダウンウォータキャノン連射(スーパーアーマー)  溜め動作あと連射しまくる。ターゲットが移動してもゆっくり方向転換して連射する。
    • 5Wayウォータキャノン  発動が早いため、近距離にいる場合は常にこれを警戒。
    • 2連ウォータスプレッド  2発目は歩いて回避できないので注意
    • 魅了サマーソルト(スーパーアーマー)  正面から切りかかると大抵これで潰される。後ろががら空き。
    • ウォータースフィア?
    • オーバーフロウ(スーパーアーマー)  溜め動作の後発動。ウォーターキャノン連射の溜め動作とは異なるため見分けがつく。
    • 全体追尾魅了  歩いていれば回避できる。上のウォータースプレッドと併用してくることが多い。

立ち回り 無理にコンボをねじこもうとしても、スーパーアーマー付きの攻撃で潰されやすい。
ソロの場合、ラミア周辺を歩いて旋回し、サマーソルトを空振りさせ、バックから攻めると楽。
ラミア周辺を旋回中は5wayウォーターキャノンに注意。

ボルソルン Edit

12816808354816.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質固定大型視+聴SSSSSSSB???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
-30+30-30+3000

氷属性のスクリューミル。ネビロスやスクリューミルと同じ感覚で戦うと痛い目に合う。
視+聴ではあるが攻撃するまで感知しない。

  • 行動と対策
    • 追尾3連アイシクルブレイク  避けるのは容易だが、叩きつけ+浮かしなので絶対に当たりたくない。
    • 全体追尾ヘイルキャノン  上記アイシクルブレイクに繋げられると痛い。確実な回避を。
    • アイスバレット  下記氷属性ヴォイドツイスター?との判別が難しい。密着状態でも当たる。
    • 3方向氷属性ヴォイドツイスター?(1つはボルソルン前に密着し停滞。2つは左右へ別れる)  ボルソルンを守るように展開するため近づけない。左右へ別れる竜巻も、咆哮で押し込まれることもあるので注意。
    • 殴打  ネビロス他と同じ。
    • レーザー  ネビロス他と同じ。
    • 広範囲チリングウェイブ  ネビロスでいうホワールウィンド。範囲はあまり広くないが強力。発動が咆哮並みに早いが、咆哮と違い一瞬のタメがある。
    • 吹き飛ばし咆哮  おなじみの咆哮。だが、ホスト以外は上記のチリングウェイブとの判別が難しいため、離れた方が無難。

立ち回り うかつに距離を詰めると危険。慣れないうちはヒット&アウェイを心がけよう。
ソロならボルソルンから斜めの遠距離で待機、レーザー誘発し接近&攻撃。そこから殴打を誘発できればしめたもの。手を狙うと簡単に気絶する?
右はバレットと竜巻の二択の安全地帯が広い
左は気絶時にすぐ手を狙える
射程の長いスキルがあれば手を攻撃し続けることが可能

クロケル Edit

128425828950.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔人小型視+聴BBBSSS魔人の血
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000

属性のない天使。魔法主体だが片手に剣を持ち、見た目は翼のある男性。浮遊している為人型ではない。
溜めボルケーノ以外は発動が非常に早いため、ひっかけられないように注意。
魔法を使う場合、右手に属性エフェクトが出る。

  • 行動と対策
    • 小範囲コープスジスルート  敵中心にコープスジスルート。範囲はないが、発動が非常に早い。不用意に近づかないこと。
    • 溜め+ボルケーノ(溜め中はスーパーアーマー)  溜めエフェクト後、ボルケーノ。射程の長いスキルがあればコンボ始動がしやすい
    • 6方向ウォーターウェイブ  前方にウォーターウェイブを掃射する。威力が高めなため、魔法防御が低いキャラの場合には痛手になるかも。  発動中は背後が隙だらけ。
    • ソニックガスト  敵が中〜遠距離にいると使用する。当たると距離を取らされることになる。
    • 追尾3連アストロストライク  対象に3連のアストロストライク。とりわけ大きくもなく普通に歩いて回避できるが、捕まると危険。確実な回避を。
    • 周囲レイヴンルースト  敵の周囲にレイヴンルースト(闇4++)を10箇所?ほど設置。非常に発動が早い上に、浮かしで拘束力も強い。設置時に敵の至近距離にいれば当たらない。  敵が中距離から接近してきた時に使うことが多い。接近してきたからと歩いて距離を取ろうとするとひっかけられるので注意。
    • ニンブルムーブ(瞬間移動)  ゴールデンスライムやエレメンタルのアレ。急に接近してくる場合もあるので注意。
  • 立ち回り  離れ過ぎると高速・広範囲のウォーターウェイブやアストロを多用してくるのでかなり危険。  周囲を旋回しながらウォーターウェイブを誘発し、コンボへ繋げよう。

ネルガル Edit

12887831244819.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
死霊大型視+聴BBBBSS???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
0000+40-40

光属性を司る死王。

  • 行動と対策
    • ツインビーム回転(回転方向不定)
    • ノコギリ突きだし
    • ノコギリ回転移動
    • ノコギリ回転(移動無し)
    • ジャンプ波紋(ドッジ無敵無効)
    • 3連追尾セイントインペイル  歩いて回避できるが下のフラッシュボルトと併用されると危険。
    • 全体追尾旧フラッシュボルト  落下速度がかなり速いが事前動作で判別できる。 その上遅めに転がっても案外当たらない。

マヒシャ Edit

12816765714814.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔人小型視+聴SCASSS???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+30-300000

火属性のラーヴァナ。

  • 行動と対策
    • 炎フィールド設置  火属性の持続ダメージを与えるフィールドを設置する。
    • レーザー  発射直前に高速でターゲットに向き直り射撃。射撃中もターゲットの方向にやや旋回する。  発射に合わせてタイミングよくドッジしないと回避出来ない。もろに喰らうと即死級。  発動後の隙はかなり長い。
    • 5連追尾フレイムリジョン  歩いて避けられる程度の大きさなので歩いて避けよう。レーザーとの併用に注意。
    • 回転突撃  火を纏ったスピンモウリング。回転させられる上にダメージが大きい。
    • 全方位フェイタルショックII

立ち回り 接近し過ぎると炎フィールドを張ってきて余計なダメージを受けるので、
フィールドを発動しない程度の距離でレーザーを誘い、発動後の隙を起点にダメージを与えよう。
ドッジ後の硬直にレーザーをぶち込まれるなんて事が起きないよう移動する際は注意する事。
レーザーがとてつもなく強力なため、直撃は避けたい。パーフェクトガードがあるなら戦闘前にかけよう。

ロノウェ Edit

12904947984824.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
獣人大型視+聴???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
00-30+3000

土属性のメリジム。攻撃範囲や追尾魔法の回数など、後発なのに攻撃自体はむしろ弱体化している。

  • 行動と対策
    • 跳躍+アースフィッシャ  同型の敵の使う跳躍攻撃に比べて驚くほど範囲が狭いため、回避しやすく攻めやすい。
    • 波紋(ドッジ無敵無効)  モーションを見計らってタイミングよくジャンプ。
    • 突進+アースフィッシャ  ジャンプと同様攻撃しやすい。ただし突進が多段ヒットすると即死しかねないダメージなので注意。
    • バックステップ+アストロストライク  持続時間が長い点に注意。
    • 2連追尾アースラピッジ  歩いても回避可能な上、2連しかしないので巻き込まれたりしない限り脅威ではない。
    • パンチ(ひっかきの動作。)
    • 周辺メテオストライク(中距離の範囲に発生させる。)  近くにいれば当たらないし使ってこない。ただし一度喰らうと連続して叩き付け続けられるので注意。

ドゥン Edit

12909469984825.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
魔獣大型視+聴SASSCA???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000

風を使う無属性の虎。今までにないタイプ。

  • 行動と対策
    • 空気砲
      • ターゲットに振り向きながら咆吼を飛ばす、ものすごい速さの遠距離攻撃。
      • ある程度近くにいないと歩いて回避出来ない。
    • 突進
      • 突進中に軌道を曲げてくるため、少し軸をずらしていても追尾され、歩いて回避するのもかなり困難。
    • バックステップ
      • 密着していると体の前にいても当たる可能性がある。
    • 溜め地響き
      • 頭に溜めエフェクトが発生した後、足下から地響きを発生させる。
    • 3連追尾ウィンドピアース(対象に3連ウィンドピアース)

スマウグ Edit

12891299804822.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
固定大型視+聴AASAS???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
00+20-2000

風属性攻撃を操る竜。

  • 行動と対策
    • ひっかき跳躍  咆哮後に引っ掻きながら跳躍、そのとき圧力で押されるとこれ。溜め攻撃は来ない。  着地時にも衝撃波があるので近づきすぎないように。
    • 跳躍溜め超風ブレス  鳴き声のあと引っ掻き跳躍、そのとき何も圧力が無ければ、これが来る。  素早く物陰に隠れないと、防御不能の即死級攻撃に晒される。
    • 全員追尾トルネード  あごを引くモーション。タイミング良くドッジするだけで回避は容易だが、ヴォイドツイスターも回避出来る場所に転がるのが得策。
    • 3wayヴォイドツイスター  あごを引くモーション。軌道を覚えておいて、発動の瞬間安全な位置にドッジするようにすればトルネードが来ても対応出来る。
    • 火炎ブレス(正面・左・右)  ターゲットの位置に応じて3方向使い分ける(燃焼)
    • 咆哮  範囲は大きくないがヒット数が多く威力がある。
    • 吸引+エアロインヘイル  吸引されても正面付近にいなければ当たらない。頭を狙う絶好のチャンス。若干向かって右に範囲が広い

ラダマンテュス Edit

12818482314817.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
死霊固定大型視+聴SASSAA???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
-20+20+20-2000

玉座に座った大型の死霊。雷属性攻撃を操る、ちなみに固定大型。

  • 行動と対策
    • オーブ攻撃(両手)  フィールドに設置されているオーブから周辺に雷攻撃を発生させる。敵正面はがら空き  この両手だけ他の両手と異なるエフェクトが発生するので見分けがつく
    • サンダーボルト(両手)  前方にサンダーボルト
    • 全体追尾強ライトニング(両手)
    • サンダーストローク(右手)  前方に複数のサンダーストローク
    • 渦巻きサンダーストーム?(右手)  前方範囲に時間差で落雷
    • 拒絶波動(左手)  左手を掲げて、引き離す方向に強い圧力をかける
    • 溜めビーム(左手)  前方下方向にビーム。密着していると当たらない
    • 地響き(右足)  右足で踏みしめ範囲攻撃

サタナキア Edit

12912971134826.jpg[外部リンク]
種族体格感知HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
獣人大型視+聴BBABSS???
???
???
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000

死王のような台座に乗った巨大な獣人型悪魔

  • 行動と対策
    • 2連追尾アキュレイトマジック? 範囲が広く二発目は歩いて回避不可能
    • 全体追尾魅了 よろけないが無敵で回避不可能
    • 四重剣波紋 範囲は小さいので少し距離を取るだけでジャンプせずに回避可能
    • 剣四連撃 前方に向かって一本ずつ上から刺す。威力が高い
    • デッドリィサークル
    • 中距離範囲攻撃
    • 四方向回転ビーム(反時計回り。)
      • 位置が低いのでジャンプでも回避可能

コメント Edit

  • ヴィシャスドラゴン/竜/視覚/SS/B/A/B/A/耐性ALL0% です -- メモ 2011-04-12 (火) 09:15:49

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