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レアモンスター共通事項 Edit

(エレメンタルに括弧内の属性表記は本来無いが、便宜上ここでは表記する。)

  • 概要
    • ロークラスモンスターが出るミッション1回につき、エレメンタルは1匹が必ず出現、ゴールデンスライムは1匹が低確率で出現。
      • ロークラスモンスターのいずれかに入れ替わって出現。
    • プレイヤーに攻撃されない限り、感知状態にならない(別の敵が咆哮しても感知しない)。
    • どちらもボスクラスに分類される。感知されてもBGMは変わらないが、感知後は天罰も使用してくる。
    • エレメンタルは、感知に無関係に、自分以外の敵キャラ全てのHPが0になると必ず逃走する。
    • ゴールデンスライムは、敵キャラが全ていなくなっても逃走しないが、よろけ攻撃を1発だけ当てると95%(?)逃走する。
    • ひるみ攻撃されたときと、起きあがり無敵時には、ある程度の確率で逃走する。
    • エレメンタルを倒すメリットは、雫・結晶のドロップを高確率で得られる事。経験値もゴールデンスライムの20%程度もらえる。核は54ベル。
    • ゴールデンスライムを倒すメリットは、その莫大な経験値(ただし果て無き探求では残念ながら経験値0)。また、稀に落とす核は1つ281216ベルで売れる。
  • 撃破に関して
    • エレメンタルに物理攻撃はあまり効かない。ゴールデンスライムには全ての攻撃が効きづらいが、気絶はする。
    • レベルはプレイヤー側に合わせられる。自身の実力に見合った難易度なら、無理なく撃破も可能。
    • しぶとい上にさんざん戦ったあげく逃走されるケースも少なくないため、パーティプレイ時では「逃がすか倒すか、また誰が倒すか」など、メンバーと相談すると良い。
    • 叩く際にコンボが妨害される恐れがあるので、感知済みの他の敵、およびコンボ中に感知しそうな位置の敵をできるだけ全て倒してから(ただし対エレメンタルなら他の敵を一匹は残す必要あり)叩くようにしよう。
    • エレメンタルは前ダウン時に完全にダウンするまでの時間が短い。

ゴールデンスライム Edit

124901435014.jpg[外部リンク]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質小型聴覚SSDSSDSS----
----
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
000000
  • 行動
    • ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後に使用)
    • フェイタルレイ(通常より少し大きめのフェイタルレイを放つ、受けるとかなりのダメージを受ける)
    • 回転突進(グレイウーズ等がやるあれ。威力は少ないが隙が非常に小さい)
    • トゲ(自分の体からトゲを出す。一般スライム系も御用達。威力少なめの後ダウン)
    • 突き上げ(グレイウーズ等がやるあれ。高く浮かせられる。)

エレメンタル(火) Edit

1249014371141.jpg[外部リンク]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質小型聴覚SSESSBC火の雫
火の結晶
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
+100-1000000
  • 行動
    • ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • ブレイズバラージ
    • マグマ
    • 追尾3連フレイムリジョン(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜め火属性周囲攻撃(溜め中は大型状態。その後、よろけ+引き寄せの数HIT攻撃)

エレメンタル(水) Edit

1249014384142.jpg[外部リンク]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質小型聴覚SSESSBC水の雫
水の結晶
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
-100+1000000
  • 行動
    • ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • ウォーターキャノン(プレイヤーのより隙が少なめ)
    • ホワールプール
    • 追尾2連ウォーターポール(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めウォータースプレッド(溜め中は大型状態。その後ウォータースプレッド)

エレメンタル(風) Edit

1249014407143.jpg[外部リンク]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質小型聴覚SSESSBC風の雫
風の結晶
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
00+100-10000
  • 行動
    • ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • ウィンドスライサー
    • カーソルウィンドピアース(ウィンドピアースのカーソル版)
    • 追尾2連トルネード(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めハリケーン(溜め中は大型状態。その後ハリケーン)

エレメンタル(土) Edit

1249014428144.jpg[外部リンク]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質小型聴覚SSESSBC土の雫
土の結晶
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
00-100+10000
  • 行動
    • ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • 3wayストーンスリング(3方向にストーンスリング)
    • メテオストライク
    • 追尾3連ロックストライク(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めアースラピッジ(溜め中は大型状態。その後アースラピッジ)

エレメンタル(光) Edit

1249014450145.jpg[外部リンク]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質小型聴覚SSESSBC光の雫
光の結晶
---
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
0000+100-100
  • 行動
    • ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • ルミナスヘイロー
    • オウレオール
    • 追尾3連光魔法(旧フラッシュボルト)(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めゴッデスブレス(溜め中は大型状態。その後ゴッデスブレス)

エレメンタル(闇) Edit

1249014489146.jpg[外部リンク]
種族体格感覚HP物攻物防魔攻魔防ドロップ
物質小型聴覚SSESSBC闇の雫
闇の結晶
----
防御気絶耐火耐水耐風耐土耐光耐闇
0000-100+100
  • 行動
    • ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
    • 逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
    • パーニシャスダート
    • アイアンメイデン
    • 追尾3連ブラックホール(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
    • 溜めソウルドレイン(溜め中は大型状態。その後ソウルドレイン)

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