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*レアモンスター共通事項 [#x30056c2]
(エレメンタルに括弧内の属性表記は本来無いが、便宜上ここでは表記する。)
-概要
--ロークラスモンスターが出るミッション1回につき、エレメンタルは1匹が必ず出現、ゴールデンスライムは1匹が低確率で出現。
---ロークラスモンスターのいずれかに入れ替わって出現。
--''プレイヤーに攻撃されない限り、感知状態にならない''(別の敵が咆哮しても感知しない)。
--どちらもボスクラスに分類される。感知されてもBGMは変わらないが、感知後は''天罰も使用''してくる。
--エレメンタルは、感知に無関係に、''自分以外の敵キャラ全てのHPが0になると必ず逃走''する。
--ゴールデンスライムは、''敵キャラが全ていなくなっても逃走しない''が、''よろけ攻撃を1発だけ当てると95%(?)逃走''する。
--ひるみ攻撃されたときと、起きあがり無敵時には、ある程度の確率で逃走する。
--エレメンタルを倒すメリットは、雫・結晶のドロップを高確率で得られる事。経験値もゴールデンスライムの20%程度もらえる。核は54ベル。
--ゴールデンスライムを倒すメリットは、その莫大な経験値(ただし果て無き探求では残念ながら経験値0)。また、稀に落とす核は1つ281216ベルで売れる。
-撃破に関して
--エレメンタルに物理攻撃はあまり効かない。ゴールデンスライムには全ての攻撃が効きづらいが、気絶はする。
--レベルはプレイヤー側に合わせられる。自身の実力に見合った難易度なら、無理なく撃破も可能。
--しぶとい上にさんざん戦ったあげく逃走されるケースも少なくないため、パーティプレイ時では「逃がすか倒すか、また誰が倒すか」など、メンバーと相談すると良い。
--叩く際にコンボが妨害される恐れがあるので、''感知済みの他の敵、およびコンボ中に感知しそうな位置の敵''をできるだけ全て倒してから(ただし対エレメンタルなら他の敵を一匹は残す必要あり)叩くようにしよう。
--エレメンタルは前ダウン時に完全にダウンするまでの時間が短い。

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**ゴールデンスライム [#vc8d79dd]
|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/124901435014.jpg);|
|種族|体格|感覚|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ|
|物質|小型|聴覚|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#00f):D|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#00f):D|COLOR(#fa0):SS|----&br;----&br;----|
|防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~|
|無|有|0|0|0|0|0|0|~|
-行動
--ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
--逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後に使用)
--フェイタルレイ(通常より少し大きめのフェイタルレイを放つ、受けるとかなりのダメージを受ける)
--回転突進(グレイウーズ等がやるあれ。威力は少ないが隙が非常に小さい)
--トゲ(自分の体からトゲを出す。一般スライム系も御用達。威力少なめの後ダウン)
--突き上げ(グレイウーズ等がやるあれ。高く浮かせられる。)

**エレメンタル(火) [#n709b05a]
|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/1249014371141.jpg);|
|種族|体格|感覚|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ|
|物質|小型|聴覚|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#00a):E|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|火の雫&br;火の結晶&br;----|
|防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~|
|無|無|COLOR(green):+100|COLOR(red):-100|0|0|0|0|~|
-行動
--ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
--逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
--ブレイズバラージ
--マグマ
--追尾3連フレイムリジョン(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
--溜め火属性周囲攻撃(溜め中は大型状態。その後、よろけ+引き寄せの数HIT攻撃)

**エレメンタル(水) [#j6cbc403]
|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/1249014384142.jpg);|
|種族|体格|感覚|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ|
|物質|小型|聴覚|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#00a):E|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|水の雫&br;水の結晶&br;----|
|防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~|
|無|無|COLOR(red):-100|COLOR(green):+100|0|0|0|0|~|
-行動
--ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
--逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
--ウォーターキャノン(プレイヤーのより隙が少なめ)
--ホワールプール
--追尾2連ウォーターポール(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
--溜めウォータースプレッド(溜め中は大型状態。その後ウォータースプレッド)

**エレメンタル(風) [#x81f6afc]
|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/1249014407143.jpg);|
|種族|体格|感覚|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ|
|物質|小型|聴覚|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#00a):E|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|風の雫&br;風の結晶&br;----|
|防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~|
|無|無|0|0|COLOR(green):+100|COLOR(red):-100|0|0|~|
-行動
--ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
--逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
--ウィンドスライサー
--カーソルウィンドピアース(ウィンドピアースのカーソル版)
--追尾2連トルネード(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
--溜めハリケーン(溜め中は大型状態。その後ハリケーン)

**エレメンタル(土) [#nc1c06e0]
|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/1249014428144.jpg);|
|種族|体格|感覚|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ|
|物質|小型|聴覚|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#00a):E|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|土の雫&br;土の結晶&br;----|
|防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~|
|無|無|0|0|COLOR(red):-100|COLOR(green):+100|0|0|~|
-行動
--ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
--逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
--3wayストーンスリング(3方向にストーンスリング)
--メテオストライク
--追尾3連ロックストライク(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
--溜めアースラピッジ(溜め中は大型状態。その後アースラピッジ)

**エレメンタル(光) [#e84c55ae]
|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/1249014450145.jpg);|
|種族|体格|感覚|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ|
|物質|小型|聴覚|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#00a):E|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|光の雫&br;光の結晶&br;---|
|防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~|
|無|無|0|0|0|0|COLOR(green):+100|COLOR(red):-100|~|
-行動
--ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
--逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
--ルミナスヘイロー
--オウレオール
--追尾3連光魔法(旧フラッシュボルト)(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
--溜めゴッデスブレス(溜め中は大型状態。その後ゴッデスブレス)

**エレメンタル(闇) [#s405b847]
|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(http://ppp.atbbs.jp/rolo/img/1249014489146.jpg);|
|種族|体格|感覚|HP|物攻|物防|魔攻|魔防|ドロップ|
|物質|小型|聴覚|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#00a):E|COLOR(#fa0):SS|COLOR(#a05):B|COLOR(#50a):C|闇の雫&br;闇の結晶&br;----|
|防御|気絶|耐火|耐水|耐風|耐土|耐光|耐闇|~|
|無|無|0|0|0|0|COLOR(red):-100|COLOR(green):+100|~|
-行動
--ニンブルムーブ(煙と共に、一瞬で体3個分ほど後ろへ下がる。)
--逃走(煙と共に消える。攻撃を食らった後や自分だけになった時などに使用)
--パーニシャスダート
--アイアンメイデン
--追尾3連ブラックホール(発動前に長い硬直があり、その時がチャンス)
--溜めソウルドレイン(溜め中は大型状態。その後ソウルドレイン)

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*コメント [#q7eb5e7c]

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