武器 / 短剣 - 細剣 - 長剣 - 曲刀 - - - - -

属性武器(エンチャント) Edit

属性が付いている武器は、常にエンチャントされているのと同じ扱いになり、
同じ属性のステータスがあると威力が上昇する。
また、色付き剣アイコンのスキルを除く全ての物理攻撃が、
(ATK+MATK)/2*1.1 と ATK のいずれか高い方に依存するようになる。
このため、魔法特化キャラが使用した場合でもある程度威力が出る。
ダメージ上昇量についてはエンチャント?を参照。
2008/9/27のアップデート情報より、恐らく正式名称は魔法剣(魔法武器)であると思われる。

特殊スキル Edit

MATK依存スキル(属性スキル) Edit

最近では物魔依存とも言う。スキルアイコンが、

  • 剣(赤)の物は (ATK+MATK)/2*1.1 と ATK のいずれか高い方
  • 剣(燈)の物は (ATK+MATK)/2*1.1
  • 剣(青)の物は (ATK+MATK)/2*1.1 と MATK のいずれか高い方

にダメージが依存する。

物魔に依存している場合はエンチャントと種族補正が乗るが、魔法にのみ依存している場合は乗らない。
属性のあるスキルはエンチャントによって武器の属性が変化していても、技の属性は変化しない。

属性・レベル別の属性スキル一覧

属性Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
ファイアスラストスピンファイアブレイズカイリーフェロシャスバーン
ハイドロガイザーガッシュウォータハイドロバイト
アクアブラスト
フラッドペリッシュ
サイクロンアッパーエアロクロス
スイングガスト
エアロオンスロートハートインペイル
アースパウンドグラウンドサージストーンバレットギガトンクランク
フォトンストロークスイフトフラッシュルーセントダート
カオティクフォースダークネスライザーヘリシュナイトメアシャドウィダート
ボムスマイトデトネイトスタバーバルカンキャノン
チルパイクチリングスタバー
チリィクリーブ
アイスバーグザップ
ライトニングレイジエレクトロスタバーサンダーブレイク
グリッティスタバーサンディスキャター

種族スキル Edit

それぞれの武器特性種族に対応したスキルがあり、対応した種族にヒットさせるとダメージが大きくなる。

  • 細剣のオーガ(獣人)
  • 長剣のドラゴン(竜)
  • 曲刀のデビル(魔人)
  • 斧のビースト(魔獣)
  • 鎚のマテリア(物質)
  • 棍のコープス(死霊)

Int依存スキル Edit

杖に存在する、ダメージ計算に武器攻撃力※とInt値が関係するスキル。
StrをIntに置き換えて攻撃力を計算する。また、恐らくDex依存と同じく会心率は再計算されているものと思われる。
Str、Conはダメージに関与しないが、Dexはダメージのバラつき、会心率に影響する。
アイコンは指輪だが指輪攻撃力はダメージに関与しない。
種族値、エンチャントが乗る。全身の攻撃力上昇効果はあるが、全霊の攻撃力上昇効果はない。
また、属性付与時はInt/2+武器<物魔平均*1.1ならば物魔平均*1.1になり、Int依存では無くなる。
※再修正されました

Dex依存スキル Edit

短剣に存在する、ダメージ計算に武器の攻撃力とDexが関係するスキル。
StrをDexに置き換えて攻撃力を計算する。
会心率は最大攻撃力をDex/2+武器攻撃力として、通常と同じ式で計算する。
Strはダメージに関与しない。
また、属性付与時はDex/2+武器<物魔平均*1.1なら物魔平均*1.1になり、Dex依存では無くなる。
現在インディスクリミナはDex依存になっていない。(恐らくバグ)

即死スキル Edit

刀に存在する、稀に敵を即死させる事が出来るスキル。

カウンタースキル Edit

刀に存在する、構え中に敵の攻撃がヒットすると一定時間無敵になり反撃するスキル。
構え中に武器攻撃ボタンを押す事で手動で発動する事も出来るが、その場合無敵時間はない。
構え中には残影も可能。
また、反撃で発動した場合威力が上がる。

刻紋スキル Edit

武器と指輪に既存のものとは違う、新しいスキルを吹き込むことが出来る。
元々嵌められていなかった箇所には新しいスキルが、元々嵌められていた箇所には
既存のスキルは一時的に無くなり、代わりに新しいスキルが付与される。
刻紋についての詳細は装備/刻紋を参照。

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