Top > キャラクター > 雷雲を貫く巨塔

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*拡張パッチ「[[雷雲を貫く巨塔]]」追加キャラクターデータ [#e9e6b8e3]
Ver.6.60bと同時公開の雷シェアで登場。

#contents

**備考 [#fe31055d]
-キャラの並び順は、キャラクターセレクト順です。
-ステータス情報は、8種ステータス全てCOLOR(red){補正抜きの数値}でお願いします。
--素質値は、Lv12以上の実測値があれば算出できますが、対戦モードにすることでLv30実測値と同等のステータス(HPのみLv30実測値の3.5倍)が確認できるため、便宜上Lv30実測値のみを記載しています。
---協力モードにおいて、キャラのレベルが高過ぎても、ミッションにレベル制限を掛ければ該当レベルのステータスを確認できます。


**ロアール [#s7f3f707]
|初期クラス:シーフ(THF)|種族補正:獣人&color(green){''+20%''};、魔人&color(red){-10%};、竜&color(red){-10%};|
|武器チャージ:14f/C|属性補正:なし|
|魔法チャージ:13f/C|耐属性補正:なし|

|CENTER:||>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|~スターテス種類|~Ver.|~Str|~Dex|~Vit|~Int|~Con|~Men|~MaxHP(対戦時)|~MaxMP|
|素質値|9.29b|59|59|44|62|62|44|200|―|
|Lv30実測値|9.29b|197|197|160|205|205|160|5500(19250)|900|

>Rolでの二つ名は「霞」。
>物理・魔法の両方に優れたシーフ。
>Str+Dex+Int+Conの合計値は全キャラクター中トップ。
>チャージ速度も両方早めで、攻撃面が非常に秀でている。
>が、Vit+Menはシーフ中マクスと並んで最低。MPも若干低め。



**デルファ [#p801a7a2]
|初期クラス:ウォリアー(WAR)|種族補正:物質&color(green){+10%};、死霊&color(green){+10%};、魔人&color(red){''-20%''};|
|武器チャージ:15f/C|属性補正:光&color(green){''+20%''};、闇&color(red){''-20%''};|
|魔法チャージ:15f/C|耐属性補正:耐光&color(green){''+20%''};、耐闇&color(red){''-20%''};|

|CENTER:||>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|~スターテス種類|~Ver.|~Str|~Dex|~Vit|~Int|~Con|~Men|~MaxHP(対戦時)|~MaxMP|
|素質値|9.29b|57|63|45|57|63|45|168|―|
|Lv30実測値|9.29b|192|207|162|192|207|162|4700(16450)|1080|

>Rolでの二つ名は『天啓』。Ruinasまで遡ると「仮面の男」。
>物理と魔法、両方に優れるウォリアー。
>物理ステと魔法ステが等しく綺麗に並んでいるので、状況に応じて物魔両方を使い分けられる。
>とは言え、まともに魔法を使えるようになるまでが長い。
>3次クラスまでは、MATKに依存するスキルを使っていきたいところ。
>MPが高めだが、HPは低く、VMも低水準。魔影衆出身におなじみの魔人&color(red){''-20%''};も常備。



**アヴェンス [#lfb80009]
|初期クラス:ナイト(KNT)|種族補正:なし|
|武器チャージ:14f/C|属性補正:なし|
|魔法チャージ:11f/C|耐属性補正:なし|

|CENTER:||>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|~スターテス種類|~Ver.|~Str|~Dex|~Vit|~Int|~Con|~Men|~MaxHP(対戦時)|~MaxMP|
|素質値|9.29b|52|58|37|68|64|37|164|―|
|Lv30実測値|9.29b|180|195|142|220|210|142|4600(16100)|1130|

>Rolでの二つ名は『魔眼』。
>豊富なMPをもつ魔法型ナイト。ナイトの中でSDICの合計値が最高。
>物理クラスに始まりながら、魔法攻撃力が物理攻撃力よりずっと高いという特異なステータスを持つ。
>魔法攻撃面に留まらずSTR、DEXも中庸なので、物魔性能が優秀。
>また、魔法のチャージ速度がかなり速い。
>一方、VITとMENはダレンと並んで全キャラ中最低、更にHPも低く非常に脆いので
>リスティ並みの耐久力しかない。回避は万全に。



**シェスティ [#m3ad9966]
|初期クラス:クレリック(CLC)|種族補正:なし|
|武器チャージ:15f/C|属性補正:全属性&color(green){+10%};|
|魔法チャージ:12f/C|耐属性補正:全耐性&color(red){-10%};|

|CENTER:||>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|~スターテス種類|~Ver.|~Str|~Dex|~Vit|~Int|~Con|~Men|~MaxHP(対戦時)|~MaxMP|
|素質値|9.29b|38|36|40|86|56|53|176|―|
|Lv30実測値|9.29b|145|140|150|265|190|182|4900(17150)|1130|

>Rolでの二つ名は『光冠』。
>豊富なMP、最高クラスのInt、全属性に補正を持つクレリック。
>すべての属性値に&color(green){+10%};を持つため、属性武器もそつなく使いこなす。
>しかし、逆に耐性面では全ての耐性にマイナスの補正がある。
>とは言えMenはそこそこ高く、逆にVitが最低クラスなので
>魔法防御力より物理防御力の方が心配になるかもしれない。
>余裕があれば、属性値を生かしてエンチャをするのもまた一興。



**ホルス [#c800a21a]
|初期クラス:メイジ(MAG)|種族補正:なし|
|武器チャージ:20f/C|属性補正:風&color(red){''-20%''};、土&color(green){''+20%''};|
|魔法チャージ:14f/C|耐属性補正:耐風&color(red){''-20%''};、耐土&color(green){''+20%''};|

|CENTER:||>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|~スターテス種類|~Ver.|~Str|~Dex|~Vit|~Int|~Con|~Men|~MaxHP(対戦時)|~MaxMP|
|素質値|9.29b|38|36|60|76|58|72|168|―|
|Lv30実測値|9.29b|145|140|200|240|195|230|4700(16450)|1050|

>Rolでの二つ名は「地学士」。Ruinasまで遡ると「地図職人」。
>高いInt、Vit、Menをもつメイジ。全ステータス合計値はアンジーニを超え単独1位。
>魔法版リヴァンといったところか。
>攻守のバランスが良く、デスペレイトマジックを使用した場合、
>(補正を無視すると)全キャラ中最高の魔法攻撃力を誇る。
>土属性に補正を持つが、強い耐性を持つ骨や死体の出現レベル帯が広く使いにくく、
>実際は土属性よりも、砂や氷属性指輪の方が出番は多い。



**フィリン [#k2a43358]
|初期クラス:エンチャンター(ENC)|種族補正:獣人&color(green){+10%};、死霊&color(red){-10%};|
|武器チャージ:18f/C|属性補正:なし|
|魔法チャージ:12f/C|耐属性補正:なし|

|CENTER:||>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|~スターテス種類|~Ver.|~Str|~Dex|~Vit|~Int|~Con|~Men|~MaxHP(対戦時)|~MaxMP|
|素質値|9.29b|35|41|42|82|66|64|184|―|
|Lv30実測値|9.29b|137|152|155|255|215|210|5100(17850)|930|

>Rolでの二つ名は「精霊憑き」。
>魔法特化の女性エンチャンター。INT+CON+MENが全キャラ中最高。
>魔法チャージも速く、魔法攻撃面において右に出る者はいない。
>同じエンチャンター出身のレナと比べInt・Men・チャージ速度で勝り、MP、Conで劣る。
>防御ステのチャージ回復への影響が実装され、MENの高さが生かされる。



*対種族・属性早見表 [#q9e53759]
|キャラ|獣人|魔獣|物質|死霊|魔人|竜COLOR(white){‌}||火|水|風|土|光|闇|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|ロアール|&color(green){''+20%''};|-|-|-|&color(red){-10%};|&color(red){-10%};||-|-|-|-|-|-|
|デルファ|-|-|&color(green){+10%};|&color(green){+10%};|&color(red){''-20%''};|-|~|-|-|-|-|&color(green){''+20%''};|&color(red){''-20%''};|
|アヴェンス|-|-|-|-|-|-|~|-|-|-|-|-|-|
|シェスティ|-|-|-|-|-|-|~|&color(green){+10%};|&color(green){+10%};|&color(green){+10%};|&color(green){+10%};|&color(green){+10%};|&color(green){+10%};|
|ホルス|-|-|-|-|-|-|~|-|-|&color(red){''-20%''};|&color(green){''+20%''};|-|-|
|フィリン|&color(green){+10%};|-|-|&color(red){-10%};|-|-|~|-|-|-|-|-|-|


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*コメント [#l8f3f845]
- みんなint con高い('\/')  -- @$@  (2010-02-21 18:53:05)
- 個別のどのページにも言えることだけど、耐性が違う気がする・・・。たとえばこのページならホルスは耐風-20%,耐土+20%じゃなくて耐風-40%,耐土+40%のはずだし。 --  &new{2010-07-22 (木) 17:26:59};
- ↑[[キャラクター]]のページの耐属性の値を編集したのもあなたですか? 土+20%などの値は公式サイトのhttp://www.tomoshibi.net/guide/rolo/chr/chr037.htmlなどにもありますが、ゲーム中(のF9キーなど)で表示されている値をそのまま掲載しているだけ。計算は[[各種計算式]]によれば『※1 敵の耐性ステータスが0以上の場合半分として計算。プレーヤーに対しては通常通り。』らしいですが。 --  &new{2010-09-02 (木) 13:19:20};
- ↑↑最初は40だったが、複合の仕様が変更されたとき、20になったと思う。 --  &new{2010-09-02 (木) 14:28:47};
- すげぇ= --  &new{2012-05-14 (月) 16:51:41};
- やばす全員すごいぜ!!!シェアはすごい! --  &new{2012-05-14 (月) 16:52:22};
- みんなすごすぎる!!!!!!!!!!!!! --  &new{2012-05-14 (月) 16:53:45};

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