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*基本情報 [#qbe56bb2] 武器と防具は、クラスごとに装備の可否が設定されています。これはクラスチェンジでしか変更できません。~ また、指輪と使用可能の武器には、使用可能なスキルLvが設定されていて、それを超えるLvのスキルを使用することは出来ません。なお、防具の特定の刻銘を有効にすることで使用可能スキルLvを1上げられます。~ 各クラスごとの装備の可否およびスキルLvは[[「クラス」の「使用可能装備一覧表」>クラス]]を参照。 防具は装備しないこともできますが、武器と指輪は装備しないとミッションを開始できません。~ 攻撃力、会心率、防御力、およびダメージの計算式は[[各種計算式]]を参照。 *ダメージ状態(Hit Type) [#o171bd52] 攻撃を当てた際の、対象の状態変化。 |~状態|~対象の動き|~備考| |気絶|☆を出してうずくまり&br;しばらく行動不能に陥る|気絶させやすくなる。何度も当てれば確実に気絶する。&br;しない場合は[前ダウン]。| |よろけ|一瞬怯む|すぐに動けるようになるので、攻撃後に何もしないと反撃される。&br;よろけだけで10hit程させると[ダウン]。| |回転|その場でコマのように回ったあと&br;後ろに倒れる|人型の対象にのみ発生する。それ以外には[ダウン]。&br;回転だけで10hit程させると[ダウン]。&br;スキルアイコンは[ダウン]と共通。| |ダウン|後ろに倒れる|[浮かし]が繋がりにくい。&br;スキルアイコンは[回転]と共通。| |前ダウン|ゆっくりと崩れ落ちる|[浮かし]が繋がる。| |浮かし&br;(※跳躍)|宙に浮く|繰り返し浮かすと、浮く高さが落ちてくる。&br;※跳躍は浮かしと同時に自分も飛び上がる| |叩き付け|叩き付けられバウンドする|浮きにくくなった対象を、また浮かせられるようになる。| |吹き飛ばし|後ろ縦回転しながら吹き飛ぶ|対象を遠くへ吹き飛ばす。&br;吹き飛ばした対象が別の対象に当たると、その対象にもダメージ。| *地上攻撃 [#t1a58b71] **地上通常攻撃 [#k06c74ab] 地上での通常攻撃は下記のように変化します。 |~武器1|→|武器2|→|武器3|→|武器4| |~|~|~|~|~|→|指輪3| |~|~|~|→|指輪2|→|~| |~|→|~指輪1|→|~|→|武器5| |>||~|→|武器6|>|| それぞれ特徴は武器の種類によって下記のようになっています。 |~装備&br;種類|~対応&br;番号|~hit数|~倍率|~Hit&br;Type|~備考| |短剣&br;細剣|1|1|1.05|よろけ|| |~|2|3|0.375|よろけ|| |~|3|1|1.2|よろけ|| |~|4|4|0.375|前ダウン|| |~|5|1|1.5|跳躍|通常攻撃唯一の跳躍。出が速く使いやすい。| |~|6|||前ダウン|縦回転よろけ攻撃で前進して最後に前ダウン。| |長剣&br;曲刀&br;刀|1|1|1.05|よろけ|| |~|2|1|0.9|よろけ|| |~|3|1|1.2|よろけ|| |~|4|3|0.525|回転|| |~|5|4|0.3|前ダウン|回転しない&させたくない時は、ここからコンボを始める。| |~|6|1|1.8|吹き飛ばし|| |斧&br;鎚|1|1|1.5|よろけ|| |~|2|1||よろけ|| |~|3|1||よろけ|| |~|4|||前ダウン|| |~|5|2||吹き飛ばし|1hit目は回転、2hit目が吹き飛ばし。| |~|6|1||気絶?|| |杖&br;棍棒|1|1|1.05|よろけ|| |~|2|1|0.9|よろけ|| |~|3|1|1.2|よろけ|| |~|4|5||前ダウン|複数の敵に当てるとヒット数が落ちる?| |~|5|1|1.5|浮かし|助かる浮かせ技。| |~|6|10||前ダウン|隙は大きいが、かなりのヒット数。| |~装備&br;種類|~対応&br;番号|~hit数|~倍率|~Hit&br;Type|~備考| |指輪|1|1||よろけ|| |~|2|3||前ダウン|| |~|3|>|>|>|属性によって変わる。[[魔法/レベル別]]または[[魔法/属性別]]を参照。| **地上チャージスキル攻撃 [#k6e0409d] 各チャージスキルについては、武器のスキルは[[各武器>装備/武器]]を、指輪のスキルは[[魔法/レベル別]]または[[魔法/属性別]]を参照してください。~ なお、各チャージスキルのHit Typeは、画面上部の円形スキルゲージにあるアイコンの形によっても特定できます。~ ただし、まれにアイコンと実際のHit Typeが一致しないスキルもあります。 *空中攻撃 [#s6bc76f2] **空中通常攻撃 [#if0f41c7] 空中での通常攻撃は、武器・指輪の種類に無関係に下記のように変化します。 |~武器1|→|武器2|→|武器3| |~|~|~|→|指輪3| |~|→|指輪2|→|~| |~指輪1|→|~|→|武器4| |~|→|武器5|>|| それぞれ特徴は下記のようになっています。 |~装備&br;種類|~対応&br;番号|~hit数|~倍率|~Hit&br;Type|~備考| |武器|1|1|1.05|よろけ|| |~|2|1|0.9|よろけ|| |~|3|1|1.2|ダウン|| |~|4|4|0.3|前ダウン|連続突き。チャージ時間を稼げるので、地上に降りてからもコンボを続けやすい。| |~|5|1|1.8|吹き飛ばし|どの武器でも吹き飛ばせる。| |~装備&br;種類|~対応&br;番号|~hit数|~倍率|~Hit&br;Type|~備考| |指輪|1|1||よろけ|| |~|2|3||前ダウン|| |~|3|4||前ダウン|| **空中チャージスキル攻撃 [#yb6ff3e5] ***武器 [#t48d3abf] 基本的には、武器の種類に無関係に、空中で発動した武器スキルのアイコンの形によってのみ決まる、以下の7種類の攻撃が出ます。 |~アイコン|~hit数|~倍率|~備考| |気絶|3?|0.3*2?→2.1|急降下しながら武器を振り下ろす。| |よろけ|8?|0.3*8?|縦回転して武器を振り回しながら前方に移動する。| |回転/ダウン|5?|0.42|横回転して武器を振り回しながら前方に移動する。| |前ダウン|7|0.3|停滞して連続突きを放つ。| |浮かし(※跳躍)|3?|0.3*2?→1.8|急降下しながら地面に武器を突き刺し、周囲に衝撃波を起こす。| |叩き付け|1|2.25|武器を振り下ろし叩きつける。| |吹き飛ばし|1|3|武器を突き出し、吹き飛ばす。| しかし、なかには空中で発動するとオリジナルの動作をするスキルもあります。 そのようなスキルは、[[各武器>装備/武器]]のスキル説明部分に空中での動作も記載されているので、適宜参照してください。 ***指輪 [#la28fafa] 基本的には、チャージLvに無関係に、空中で発動した魔法スキルの属性によってのみ決まる、以下の11種類の攻撃が出ます。 (※簡易表です。詳細は[[魔法/レベル別]]または[[魔法/属性別]]を参照してください。) |~属性|~hit数|~Hit Type|~備考| |火|5|前ダウン|前方に火を噴射。| |水|5|前ダウン|前方に水を噴射。| |風|1|吹き飛ばし|停滞して周囲に風の衝撃波を出す。| |土|2*5|浮かし|急降下し、着地時に周囲に石柱を5本出す。| |光|4|よろけ|前方に光の幕をまとって突進。| |闇|4|よろけ|前方に闇の幕をまとって突進。| |爆|1|吹き飛ばし|停滞して周囲に爆風を出す。| |氷|(2+1)*5|前ダウン+浮かし|急降下し、着地時に周囲に氷柱を5本出す。| |雷|1*5|前ダウン|停滞して周囲に5本の雷を落とす。| |砂|1|浮かし|急降下し、着地時に砂を噴出させる。| |無|4|よろけ|前方に無の幕をまとって突進。| しかし、なかには空中で発動するとオリジナルの動作をするスキルもあります。~ そのようなスキルは、[[魔法/レベル別]]または[[魔法/属性別]]のスキル説明部分に空中での動作も記載されているので、適宜参照してください。 *コンボを分けるべき敵分類 [#f3a1ee92] :回転対応型|ゴブリン系、魔人系、サハギン系、骸骨系、ゾンビ系、ロボ系など。長剣・曲刀・刀にやさしい。 :浮遊型|ゴースト系、リーパー系、ゴート系、本系、ガーゴイル系など。あとシルヴィル、ラーヴァナ、リリムなども。 浮いているので始動にホワールプール[水Lv2]などが当たらない。 :地上小型|スライム系、蛇系、蠍系など。蠍系はダウンまでが早い?ので分けたほうがいいかもしれない。 :蜘蛛系|吹き飛ばしを当てるとダウンしないですぐ復帰する。これを有効活用したい。 :大型|ゴーレム系、亀系、ドラゴン系、ガルムなど。ダウンしない。 :重型|フィーンド、イビルフェンサー、オーガ系など。あまり浮かない。 :獣型|ウルフ系、ワイルドホーンなど。着地直前から着地までのモーションが他と違って後方回転。 |