#contents
*血戦の闘場 [#q39b9ea7]
Ver.5.20bから追加された、[[素材/メモリア]]に必要な素材を入手できるマップ。全4F。~
Ver.5.20bから追加された、[[装備/メモリア]]に必要な素材を入手できるマップ。全4F。~
出現するモンスターは全て固定となっており、Normalでも非常にタフ。~
複数のハイクラス以上のモンスターとの連戦になるため、4人いないと難易度が大幅に跳ね上がる。

**注意点 [#f9ba259a]
-どのミッションもポーションが無いので回復持ちがいると嬉しい。
-通常報酬は硬貨や宝石。レア報酬は○○の涙、欠片(Rankに対応したもの)、礎の石版。
--各ミッションの報酬(白報酬)は[[ボス別報酬一覧>ミッション/ボス別報酬一覧#bloody]]を参照。
-ティップトゥは無効(実装当初は効果があったがすぐ修正された)。

*ミッション一覧 [#p60110ed]
**制限Lv5:魔獣の宴 [#h6901aa1]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||ゴブリンチーフ×2||6対4。2体以上同時に相手をするときは回避に気を遣おう。&br;オーバーフロウが使える人はゴブリンチーフを担当するといい。|水|
|~|ウムガルナ||ウムガルナ|~|~|
|~||ゴブリンチーフ×2||~|~|
|2F||グレイウーズ||各個撃破。弱点が無いので硬いが、特に問題ない。|(任意)|
|~|グレイウーズ||グレイウーズ|~|~|
|~||グレイウーズ||~|~|
|3F||フィーンド||初心者殺しフィーンド先生のお出まし。&br;基本は各個撃破。フィーンドに馴れた人がいれば問題ないだろう。|火|
|~|ノーライフ||ノーライフ|~|~|
|~||ノーライフ||~|~|
|4F||ガルム||ここまで3人生き残っていたら勝利確定。後はガルムを各個撃破。|水|
|~|ガルム||ガルム|~|~|
|~||(なし)||~|~|

**制限Lv10:猛る巨獣 [#nefa1def]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||アンタレス||各個撃破。|風|
|~|オアンネス||オアンネス|~|~|
|~||アンタレス||~|~|
|2F||ゴールドタイタス||各個撃破。|爆、風|
|~|デスノート||デスノート|~|~|
|~||ゴールドタイタス||~|~|
|3F||シルヴィル||4対3だが、出現時のタゲ確保が必須。&br;タゲが流れると悲惨になるケース多し。|光|
|~|ハティ||ハティ|~|~|
|~||(なし)||~|~|
|4F||ベヒモス||ベヒモス担当は1対1で粘る。&br;ヴァッサーゴ担当は各個撃破した後、ベヒモス担当に加担。|水|
|~|ヴァッサーゴ||ヴァッサーゴ|~|~|
|~||ヴァッサーゴ||~|~|


**制限Lv15:鳥獣の羽撃き [#f4c5a393]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||タキシム×2||動き回る大量のタキシムをいかに足止めするか。&br;ビフロン担当は早く倒したいが、火力が強いとタキシムも流れやすいのが困ったところ。|火|
|~|ビフロン||ビフロン|~|~|
|~||タキシム×2||~|~|
|2F||レオナルド||各個撃破。|光|
|~|レオナルド||レオナルド|~|~|
|~||レオナルド||~|~|
|3F||アトラク・ナクア||ゲンブが非常に硬い上、メテオストライクを連発して攻撃の隙を与えてくれない。&br;アトラク・ナクア担当の人は、常にタゲが流れる可能性を頭に入れておきたい。|火|
|~|ゲンブ||ゲンブ|~|~|
|~||アトラク・ナクア||~|~|
|4F||グリフォン||4対3。グリフォン同士が接近すると戦いづらくなる。&br;なるべく遠ざけるように誘導しよう。|火|
|~|グリフォン||グリフォン|~|~|
|~||(なし)||~|~|


**制限Lv20:煌めく魔竜 [#l0df14d0]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||ペンドラゴン||各個撃破。序盤からHPを削られすぎないように。|水|
|~|スリーピーホロウ||スリーピーホロウ|~|~|
|~||ペンドラゴン||~|~|
|2F||ポリュフェモス||1人がポリュフェモスを引きつける間に3対4を頑張る。&br;ゴブリンプリンスはメイルストロームもあるので油断しないように。|雷、水((水+50%以上での水Ⅱなら、風+40%の雷Ⅰよりもポリュフェモスに与えられるダメージが高くなる))|
|~|ゴブリンプリンス×2||ゴブリンプリンス×2|~|~|
|~||(なし)||~|~|
|3F||バーゲスト||各個撃破。ベリスの攻撃力は侮れないので細心の注意を。|風、闇|
|~|ベリス||ベリス|~|~|
|~||ベリス||~|~|
|4F||ジュエルドラゴン||各個撃破。|光|
|~|ホロウワン||ホロウワン|~|~|
|~||ホロウワン||~|~|


**制限Lv25:這いよる死獣 [#p85ed84a]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||ボーティス||各個撃破。最初にしっかりタゲ確保をしたい。&br;咆吼の範囲が広いので、互いの距離も取って。|水|
|~|ボーティス||ボーティス|~|~|
|~||ボーティス||~|~|
|2F||インヴェイダー||各個撃破。|(任意)|
|~|インヴェイダー||インヴェイダー|~|~|
|~||インヴェイダー||~|~|
|3F||カン||各個撃破。|水、闇|
|~|セエレ||セエレ|~|~|
|~||カン||~|~|
|4F||ヘルライダー||4対5。ヘルライダー担当は1対1で粘る。&br;残りは頑張ってスカルデーモンを片付ける。&br;スカルデーモンを1体でも減らせれば後は各個撃破。|光|
|~|スカルデーモン×2||スカルデーモン×2|~|~|
|~||(なし)||~|~|

**制限Lv30:傲慢なる魔人 [#xcc2ae2a]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||ギルタブ||&br;各個撃破。|風|
|~|ダゴン||ダゴン|~|~|
|~||ギルタブ||~|~|
|2F||ロックバイター||初期位置から動かれたら厳しい。&br;万が一動かれても、じっとしていれば戻ってくるかもしれない。|風|
|~|(なし)||(なし)|~|~|
|~||ロックバイター||~|~|
|3F||ウシュムガル||コンボが出来る人はゼパール担当。&br;ウシュムガル担当の人はすぐ攻撃しないとタゲがゼパール担当の人へ移ってしまう。|水、闇|
|~|ゼパール||ゼパール|~|~|
|~||ウシュムガル||~|~|
|4F||ラーヴァナ||ラーヴァナ担当の人がしっかり捕まえられるかどうか。&br;ラーヴァナのレーザーは外側(壁側)に撃たせたい。|火、闇|
|~|ヴェルトロ||ヴェルトロ|~|~|
|~||ラーヴァナ||~|~|

**制限Lv30:大公との血戦(要「[[砂漠に眠る王墓]]」) [#f1522b8b]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||アモン||各個撃破。イラプションがとても痛いので注意。|土|
|~|(なし)||(なし)|~|~|
|~||アモン||~|~|
|2F||リンドブルム||各個撃破。|土|
|~|リンドブルム||リンドブルム|~|~|
|~||(なし)||~|~|
|3F||ロンクイ||ターゲットの固定が課題。&br;ロンクイ担当は、早めにダメージを与えておきたい。ペネトレイト等があると楽。&br;よくレミエル担当がしくじるので、一番立ち回りの上手い人がレミエルを担当したい。|火|
|~|ヤマ||ヤマ|~|~|
|~||レミエル||~|~|
|4F||大公サルガタナス||基本的に各個撃破で問題ない。|雷、氷|
|~|ビアルテズ||ウィリョル|~|~|
|~||(なし)||~|~|

**制限Lv35:激昂する竜人 [#c8cdb575]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||ナムタル||各個撃破。|火|
|~|ナムタル||ナムタル|~|~|
|~||ナムタル||~|~|
|2F||ヴァーリ×2||史上最多となる4対8。しかもコンボしづらい敵ばかり。&br;複数を同時に巻き込めるスキルが欲しい。|水、氷|
|~|ドゥームエイプ×2||ドゥームエイプ×2|~|~|
|~||ヴァーリ×2||~|~|
|3F||アエシェマ||各個撃破。アエシェマのアケローン事故には気をつけたい。|火|
|~|カイム||カイム|~|~|
|~||アエシェマ||~|~|
|4F||ドラゴニュート||4対2とはいえドラゴニュート。油断できない。|土|
|~|(なし)||(なし)|~|~|
|~||ドラゴニュート||~|~|

**制限Lv40:死徒の誘い [#r8f8437f]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||M-6||各個撃破。|水|
|~|M-6||M-6|~|~|
|~||M-6||~|~|
|2F||キングウ||キングウ担当がタゲを切らさない程度に粘ればOK。&br;コンボがずれる光球を使われないように動ければ(離れない?)なお良し。&br;無理してオウレオールで蒸発しないように。|闇|
|~|バルバトス||バルバトス|~|~|
|~||バルバトス||~|~|
|3F||リリム||基本的に、リリムを倒す→2人でセベクを倒す→皆でファヴニールを倒す、の流れ。&br;セベク担当は、リリム担当にタゲが行かないようにセベク2体とも巻き込める技が欲しいところ。|風|
|~|ファヴニール||ファヴニール|~|~|
|~||セベク×2||~|~|
|4F||デス||デス担当が死ななければどうとでも。&br;吸引でコンボがずれて途切れても、バンシーならそれほど怖くもない。|光|
|~|バンシー||バンシー|~|~|
|~||バンシー||~|~|


**制限Lv45:猛牛の挟撃 [#n79e8ef5]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||アビスナイト×2||4対6。中距離を取りたがるアビスナイトを、いかに2体同時に足止めするか。|風|
|~|アラクネ||アラクネ|~|~|
|~||アビスナイト×2||~|~|
|2F||バフォメット||各個撃破。|風|
|~|ゴモリー||ゴモリー|~|~|
|~||バフォメット||~|~|
|3F||スペクター||各個撃破。とはいえモータルブロウで即死級のダメージを受けかねないので細心の注意を。|火|
|~|スペクター||スペクター|~|~|
|~||スペクター||~|~|
|4F||ミュルラ||4対2。なるべく2体の距離を取って戦う。&br;もう1体のミュルラから離したい時以外、突進は使わせないように。|風|
|~|(なし)||(なし)|~|~|
|~||ミュルラ||~|~|


**制限Lv50:魔王の戯れ [#wc651ace]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||ピュートーン||コンボキャラはアスプ担当。&br;ピュートーンは硬いが無理せず落ち着いてやればノーダメージも十分狙える。&br;むしろアスプで余計なダメージを受けないように。|土|
|~|アスプ||アスプ|~|~|
|~||ピュートーン||~|~|
|2F||ネッソス||各個撃破。ネッソスは慣れた人が担当。&br;ネッソスだけになっても、得意でない人は無理に攻撃して余計なダメージを喰らわない方が後のため。|闇|
|~|ザブノック||ザブノック|~|~|
|~||ザブノック||~|~|
|3F||アフ・プチ||アフ・プチ担当はアンクー担当のコンボずれ防止のため、なるべく吸い込みをさせたくない。&br;アンクーでコンボ中断があったら死の鎌に注意。|光|
|~|アンクー||アンクー|~|~|
|~||アンクー||~|~|
|4F||サルワ||サルワ担当はデッドリィサークルでかなり削られるので、耐久力のある人が担当したい。&br;サルワへの初撃は遅らせないとゴブリンキングが来るので注意。&br;サルワだけになっても油断せず、なるべくデッドリィサークルを使わせない動きが安全。|水、光|
|~|ゴブリンキング||ゴブリンキング|~|~|
|~||ゴブリンキング||~|~|

**制限Lv50:元帥との血戦(要「[[雪渓に佇む魔城]]」) [#k497e0bf]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||ラハブ||2手に分かれて撃破。&br;相手はラハブ。ここでのダメージは最小限に留めたい。|水|
|~|(なし)||(なし)|~|~|
|~||ラハブ||~|~|
|2F||ギガントトード||レーザーやウォーターキャノンが他のプレイヤーに当たらないよう、上手く誘導する。&br;追尾3連アクアスパイラルが危険なので、焦らず戦おう。|火|
|~|ギガントトード||ギガントトード|~|~|
|~||(なし)||~|~|
|3F||チェルノボグ||スカンダ・シヴァ担当はコンボできる人。&br;チェルノボグの吸引でコンボが途切れる場合があるので要注意。|雷|
|~|スカンダ||スカンダ|~|~|
|~||シヴァ||~|~|
|4F||元帥ネビロス||正面のサークルに入ったプレイヤーに全ターゲットが集中する。&br;まずはリヴィエラ&ロドケレを元帥ネビロスの攻撃範囲の外に誘導。&br;リヴィエラ&ロドケレを捕まえ次第、元帥ネビロスを攻撃。&br;血戦の元帥も自爆するので、お忘れなく。|闇|
|~|(なし)|[召還]リヴィエラ&ロドケレ|(なし)|~|~|
|~||(なし)||~|~|


**制限Lv55:強暴なる造魔 [#m58fce44]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||スカルキング||各個撃破。|火|
|~|シトリー||シトリー|~|~|
|~||スカルキング||~|~|
|2F||エンキドゥ||各個撃破。コンボの得意な人はウィルオウィスプ担当。&br;全員範囲の広い攻撃を持つので、きちんと互いの距離を取ること。&br;エンチャンターにとってはいい迷惑。|土|
|~|ウィルオウィスプ||ウィルオウィスプ|~|~|
|~||エンキドゥ||~|~|
|3F||ガグ||各個撃破。コンボがしにくい敵ではあるが、攻撃は大した事は無い。ノーダメで突破したいところ。|水|
|~|ガグ||ガグ|~|~|
|~||ガグ||~|~|
|4F||タロス||回避の厄介な波動と3連追尾メテオがあるので、きちんと距離を取って。&br;後はタロスに慣れているかどうか。特にフォースリベレイションⅡは要注意。|風|
|~|(なし)||(なし)|~|~|
|~||タロス||~|~|


**制限Lv60:喚叫する竜王 [#q8186ebe]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||センキ||各個撃破。&br;敵全員が追尾持ちなので油断はできない。|火|
|~|オブリビオン||オブリビオン|~|~|
|~||センキ||~|~|
|2F||ニーズヘッグ||各個撃破。ニーズヘッグの全員追尾2連サンダーボルトには注意。|土|
|~|モーザドゥーグ||モーザドゥーグ|~|~|
|~||(なし)||~|~|
|3F||グレンデル||4対5。グレンデルへの初撃は遅らせないとサロスが来るので注意。&br;1人がグレンデルを引き付ける間に、残りがサロスを頑張って倒す。&br;水球でコンボ中断になっても焦らない。|火、闇|
|~|サロス×2||サロス×2|~|~|
|~||(なし)||~|~|
|4F||ヴイーヴル||ヴイーヴルは一番耐久力のある人が担当するのが無難か。&br;広範囲攻撃だらけなので、ヴイーヴルが壁を背負うように位置取って、壁側にジャンプさせたい。&br;発生の早いジャンプ時の爆風にも注意。&br;他のメンバーはヴイーヴルから離れる方向へコンボして、早めに片付けたい。|砂、土|
|~|ヘルズカノン||ヘルズカノン|~|~|
|~||ヘルズカノン||~|~|
**制限Lv60:老魔との血戦(要「[[炎塵に霞む遺産]]」) [#u45ffb00]

|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||ラヴァワーム||前後二手に分かれて撃破。&br;2連追尾全員砂噴射を使うので、相手にしていない個体からの攻撃に注意。&br;できればパーフェクトガードを掛けておきたい。|水、風|
|~|(なし)||(なし)|~|~|
|~||ラヴァワーム||~|~|
|2F||ハゲンティ||各個撃破。&br;2体以上が接近すると戦いづらくなるので、きちんと距離を取る。|水|
|~|ハゲンティ||ハゲンティ|~|~|
|~||(なし)||~|~|
|3F||スクリューミル||まずは2体の毘沙門天をスクリューミルの攻撃範囲の外に誘導すること。&br;この間にスクリューミルに攻撃するのは御法度。&br;スクリューミル担当は、毘沙門天担当がコンボを開始したのを見届けてから攻撃すること。&br;スクリューミルは割と簡単に倒せるので、撃破でき次第、毘沙門天担当の援護に向かおう。|風|
|~|(なし)|毘沙門天×2|(なし)|~|~|
|~||(なし)||~|~|
|4F||老魔アガリアレプト||2体のドラコスが厄介。サンダーストームが使えない場合、厳しい戦いになる。&br;最低でも、弱点である頭を攻撃できるスキルが必須となる。&br;老魔アガリアレプトは2人で戦えば問題ない。&br;いずれもターゲットが流れると大混乱に陥るので、開幕直後にしっかりとターゲットを固定したい。|水|
|~|ドラコス||ドラコス|~|~|
|~||(なし)||~|~|

**制限Lv65:死を招く骨竜 [#a52f318f]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||ガープ||各個撃破。|風、闇|
|~|ヴェパール||ヴェパール|~|~|
|~||ガープ||~|~|
|2F||ゴズキ||各個撃破。ゴズキ担当の人は喰らい過ぎないように。|光|
|~|オヴィンニク||オヴィンニク|~|~|
|~||ゴズキ||~|~|
|3F||M-28||各個撃破。|水|
|~|M-28||M-28|~|~|
|~||M-28||~|~|
|4F||ヘルワイバーン||2対4だが、とにかく2体を引き離して戦いたい。|光|
|~|(なし)||(なし)|~|~|
|~||ヘルワイバーン||~|~|

**制限Lv70:狂乱する恐獣 [#j549f5fb]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||マカラ||マカラ担当はオーバーフロウなどを警戒すること。|火|
|~|マギ||マギ|~|~|
|~||マカラ||~|~|
|2F||バラウール||バラウールの吸引でコンボが途切れる可能性がある。|火|
|~|バジリスク||バジリスク|~|~|
|~||(なし)||~|~|
|3F||ブレスド・ブラン||とにかく硬い敵ばかり、長引きがち。|闇|
|~|エリゴス||エリゴス|~|~|
|~||(なし)||~|~|
|4F||ティラノサウルス||頭を狙える人がティラノサウルス担当したい。|風|
|~|インプ||インプ|~|~|
|~||インプ||~|~|

**制限Lv70:中将との血戦 (要「[[雷雲を貫く巨塔]]」) [#c67cf330]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||トーメンター||今までの血戦とは違ってどのフロアの敵も範囲攻撃を得意とする。&br;PGや回復スキルは必須。&br;トーメンターは常に接近して戦うようにしたい。|爆、氷|
|~|(なし)||(なし)|~|~|
|~||グイソン||~|~|
|2F||メリジム||ケルピーは常に接近して戦うようにしたい。|火|
|~|ケルピー||ケルピー|~|~|
|~||(なし)||~|~|
|3F||グラン・グール||グラン・グールは後ろ飛びの方向に気をつけ、他のプレイヤーの邪魔にならないようにしたい。|風|
|~|ブーネ||ブーネ|~|~|
|~||(なし)||~|~|
|4F||中将フルーレティ||ムシュマッヘーの範囲攻撃は強力なので、先に3人で倒してしまっても良い。中将の自爆攻撃も忘れずに。|?|
|~|(なし)||(なし)|~|~|
|~||ムシュマッヘー||~|~|

**制限Lv75:流浪の鳥人 [#j3864aca]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||セルケト||各個撃破。B-6は非常に硬いが問題はないはず。|風|
|~|B-6||B-6|~|~|
|~||セルケト||~|~|
|2F||バティム||各個撃破。隙の少ないハウレスが厄介。|光|
|~|ハウレス||ハウレス|~|~|
|~||バティム||~|~|
|3F||アガレス||各個撃破。|闇|
|~|アガレス||アガレス|~|~|
|~||アガレス||~|~|
|4F||ケベフセヌエフ||各個撃破。とはいえボスクラス4体なのであなどれない。|土|
|~|ケベフセヌエフ||ケベフセヌエフ|~|~|
|~||ケベフセヌエフ||~|~|

**制限Lv80:異形の守護者 [#f0fdeb6c]
|~階|>|>|~敵配置|~攻略(4人時)|~エンチャント|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c
|1F||クエレブレ||各個撃破。|水|
|~|アイギパーン||アイギパーン|~|~|
|~||クエレブレ||~|~|
|2F||スクライカー||3対4。コンボが得意な人がヴェノムロードを担当する。|水|
|~|ヴェノムロード||ヴェノムロード|~|~|
|~||なし||~|~|
|3F||伊遮那天||4対4だが、逃げ回る伊舎那天が面倒臭い。|闇|
|~|フォラス||フォラス|~|~|
|~||伊遮那天||~|~|
|4F||レリックキーパー||4対4。アナンシ担当は素早く撃破。&br;レリックキーパー担当はサンダーストームがあると嬉しい。|水|
|~|アナンシ||アナンシ|~|~|
|~||アナンシ||~|~|

*コメント [#i01b95ce]

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