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>''[[装備]]'' / ''武器'' - [[指輪(魔法)>装備/指輪]] - [...
*武器 [#o20d43d5]
#contents
**武器概要 [#nc91fb05]
クラスごとに、装備可能な武器の種類、およびスキル使用可能L...
武器の種類によって、モンスターの特定の種族相手で威力が増...
武器の種類は大まかに次のように分けられる。同じ分類の武器...
-[[短剣>装備/武器/短剣]]【Dex依存】・[[細剣>装備/武器/細...
-[[長剣>装備/武器/長剣]]【竜特効】・[[曲刀>装備/武器/曲刀...
-[[斧>装備/武器/斧]]【魔獣特効】・[[鎚>装備/武器/鎚]]【物...
-[[杖>装備/武器/杖]]【Int依存】・[[棍>装備/武器/棍]]【死...
-[[槍>装備/武器/槍]]【物理防御無視】(※ 特定の[[Exクラス>...
-[[弓>装備/武器/弓]]【指輪属性依存】(※ 特定の[[Exクラス>...
**属性武器(エンチャント) [#w27e3134]
属性が付いている武器は、常にエンチャントされているのと同...
同じ属性のステータスがあると威力が上昇する。~
また、色付き剣アイコンのスキルを除く全ての物理攻撃が、~
(ATK+MATK)/2*1.1 と ATK のいずれか高い方に依存するように...
このため、魔法特化キャラが使用した場合でもある程度威力が...
ダメージ上昇量については[[エンチャント>クラス/1次クラス#E...
2008/9/27のアップデート情報より、恐らく正式名称は魔法剣(...
**特殊スキル [#f663cf9b]
**MATK依存スキル(属性スキル) [#g19b7594]
最近では物魔依存とも言う。スキルアイコンが、
-剣(赤)の物は (ATK+MATK)/2*1.1 と ATK のいずれか高い方
-剣(燈)の物は (ATK+MATK)/2*1.1
-剣(青)の物は (ATK+MATK)/2*1.1 と MATK のいずれか高い方
にダメージが依存する。~
~
物魔に依存している場合はエンチャントと種族補正が乗るが、...
属性のあるスキルはエンチャントによって武器の属性が変化し...
-属性・レベル別の属性スキル一覧
単属性はLv1〜Lv4、複属性はLv2〜Lv5の範囲に位置する。~
Ver9.29b時点まで、光のLv3が空欄。Ver9.27からはチルパイク...
|~属性|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|火|ファイアスラスト(短)|スピンファイア(杖)|COLOR(#08...
|水|ハイドロガイザー(細)|ガッシュウォータ(短)|ハイド...
|風|サイクロンアッパー(杖)|COLOR(#c80){エアロクロス}(...
|土|アースパウンド(棍)|COLOR(#c80){グラウンドサージ}(...
|光|COLOR(#c80){フォトンストローク}(棍)|COLOR(#08c){ス...
|闇|カオティクフォース(長)|COLOR(#08c){ダークネスライザ...
|爆||ボムスマイト(杖)|デトネイトスタバー(細)|バルカン...
|氷|||コールドスタブ(槍)&br;COLOR(#08c){チルパイク}(杖...
|雷||ライトニングレイジ(杖)|COLOR(#c33){エレクトロスタ...
|砂||サンドバレット(槍)&br;COLOR(gray){サンドスイープ}...
**Hit数依存スキル[#as434343]
全ての武器、指輪に存在する、当てたときのHit数に応じて威力...
吹き飛ばしスキルがこれに該当する。一般に、嵌っているスキ...
**種族スキル [#k8753e1b]
それぞれの武器特性種族に対応したスキルがあり、対応した種...
-細剣のオーガ(獣人)
-長剣のドラゴン(竜)
-曲刀のデビル(魔人)
-斧のビースト(魔獣)
-鎚のマテリア(物質)
-棍のコープス(死霊)
**Dex依存スキル [#af508512]
短剣に存在する、ダメージ計算に武器の攻撃力とDexが関係する...
StrをDexに置き換えて攻撃力を計算する。~
会心率は最大攻撃力をDex/2+武器攻撃力として、通常と同じ式...
COLOR(red){Strはダメージに関与しない。}~
また、属性付与時はDex/2+武器<物魔平均*1.1なら物魔平均*1.1...
**Int依存スキル [#q9222bda]
杖に存在する、ダメージ計算に武器攻撃力とInt値が関係するス...
StrをIntに置き換えて攻撃力を計算する。また、恐らくDex依存...
COLOR(RED){Str、Conはダメージに関与しない}が、Dexはダメー...
アイコンは指輪だがCOLOR(RED){指輪攻撃力はダメージに関与し...
種族値、エンチャントが乗る。全身の攻撃力上昇効果はあるが...
また、属性付与時はInt/2+武器<物魔平均*1.1ならば物魔平均*1...
※再修正されました
**カウンタースキル [#laa0a554]
刀に存在する、構え中に敵の攻撃がヒットすると一定時間無敵...
構え中に武器攻撃ボタンを押す事で手動で発動する事も出来る...
構え中には残影も可能。また、反撃で発動した場合は威力が上...
**即死スキル [#i026b7df]
刀に存在する、稀に敵を即死させる事が出来るスキル。
**防御無視スキル [#eb1751ff]
槍に存在する、敵の防御力を無視したダメージを与えるスキル。
**指輪属性依存スキル [#e6ddfb24]
弓に存在する、物理+COLOR(blue){魔法(物魔)}で武器(エンチ...
スキル発動時に装備している指輪の属性攻撃になる。~
ヒット時のエフェクトも指輪の属性のものになる。
**刻紋スキル [#laa0a554]
武器と指輪に既存のものとは違う、新しいスキルを吹き込むこ...
元々嵌められていなかった箇所には新しいスキルが、元々嵌め...
既存のスキルは一時的に無くなり、代わりに新しいスキルが付...
刻紋についての詳細は[[装備/刻紋]]を参照。
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*コメント [#m3fe2b8b]
#comment
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>''[[装備]]'' / ''武器'' - [[指輪(魔法)>装備/指輪]] - [...
*武器 [#o20d43d5]
#contents
**武器概要 [#nc91fb05]
クラスごとに、装備可能な武器の種類、およびスキル使用可能L...
武器の種類によって、モンスターの特定の種族相手で威力が増...
武器の種類は大まかに次のように分けられる。同じ分類の武器...
-[[短剣>装備/武器/短剣]]【Dex依存】・[[細剣>装備/武器/細...
-[[長剣>装備/武器/長剣]]【竜特効】・[[曲刀>装備/武器/曲刀...
-[[斧>装備/武器/斧]]【魔獣特効】・[[鎚>装備/武器/鎚]]【物...
-[[杖>装備/武器/杖]]【Int依存】・[[棍>装備/武器/棍]]【死...
-[[槍>装備/武器/槍]]【物理防御無視】(※ 特定の[[Exクラス>...
-[[弓>装備/武器/弓]]【指輪属性依存】(※ 特定の[[Exクラス>...
**属性武器(エンチャント) [#w27e3134]
属性が付いている武器は、常にエンチャントされているのと同...
同じ属性のステータスがあると威力が上昇する。~
また、色付き剣アイコンのスキルを除く全ての物理攻撃が、~
(ATK+MATK)/2*1.1 と ATK のいずれか高い方に依存するように...
このため、魔法特化キャラが使用した場合でもある程度威力が...
ダメージ上昇量については[[エンチャント>クラス/1次クラス#E...
2008/9/27のアップデート情報より、恐らく正式名称は魔法剣(...
**特殊スキル [#f663cf9b]
**MATK依存スキル(属性スキル) [#g19b7594]
最近では物魔依存とも言う。スキルアイコンが、
-剣(赤)の物は (ATK+MATK)/2*1.1 と ATK のいずれか高い方
-剣(燈)の物は (ATK+MATK)/2*1.1
-剣(青)の物は (ATK+MATK)/2*1.1 と MATK のいずれか高い方
にダメージが依存する。~
~
物魔に依存している場合はエンチャントと種族補正が乗るが、...
属性のあるスキルはエンチャントによって武器の属性が変化し...
-属性・レベル別の属性スキル一覧
単属性はLv1〜Lv4、複属性はLv2〜Lv5の範囲に位置する。~
Ver9.29b時点まで、光のLv3が空欄。Ver9.27からはチルパイク...
|~属性|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|火|ファイアスラスト(短)|スピンファイア(杖)|COLOR(#08...
|水|ハイドロガイザー(細)|ガッシュウォータ(短)|ハイド...
|風|サイクロンアッパー(杖)|COLOR(#c80){エアロクロス}(...
|土|アースパウンド(棍)|COLOR(#c80){グラウンドサージ}(...
|光|COLOR(#c80){フォトンストローク}(棍)|COLOR(#08c){ス...
|闇|カオティクフォース(長)|COLOR(#08c){ダークネスライザ...
|爆||ボムスマイト(杖)|デトネイトスタバー(細)|バルカン...
|氷|||コールドスタブ(槍)&br;COLOR(#08c){チルパイク}(杖...
|雷||ライトニングレイジ(杖)|COLOR(#c33){エレクトロスタ...
|砂||サンドバレット(槍)&br;COLOR(gray){サンドスイープ}...
**Hit数依存スキル[#as434343]
全ての武器、指輪に存在する、当てたときのHit数に応じて威力...
吹き飛ばしスキルがこれに該当する。一般に、嵌っているスキ...
**種族スキル [#k8753e1b]
それぞれの武器特性種族に対応したスキルがあり、対応した種...
-細剣のオーガ(獣人)
-長剣のドラゴン(竜)
-曲刀のデビル(魔人)
-斧のビースト(魔獣)
-鎚のマテリア(物質)
-棍のコープス(死霊)
**Dex依存スキル [#af508512]
短剣に存在する、ダメージ計算に武器の攻撃力とDexが関係する...
StrをDexに置き換えて攻撃力を計算する。~
会心率は最大攻撃力をDex/2+武器攻撃力として、通常と同じ式...
COLOR(red){Strはダメージに関与しない。}~
また、属性付与時はDex/2+武器<物魔平均*1.1なら物魔平均*1.1...
**Int依存スキル [#q9222bda]
杖に存在する、ダメージ計算に武器攻撃力とInt値が関係するス...
StrをIntに置き換えて攻撃力を計算する。また、恐らくDex依存...
COLOR(RED){Str、Conはダメージに関与しない}が、Dexはダメー...
アイコンは指輪だがCOLOR(RED){指輪攻撃力はダメージに関与し...
種族値、エンチャントが乗る。全身の攻撃力上昇効果はあるが...
また、属性付与時はInt/2+武器<物魔平均*1.1ならば物魔平均*1...
※再修正されました
**カウンタースキル [#laa0a554]
刀に存在する、構え中に敵の攻撃がヒットすると一定時間無敵...
構え中に武器攻撃ボタンを押す事で手動で発動する事も出来る...
構え中には残影も可能。また、反撃で発動した場合は威力が上...
**即死スキル [#i026b7df]
刀に存在する、稀に敵を即死させる事が出来るスキル。
**防御無視スキル [#eb1751ff]
槍に存在する、敵の防御力を無視したダメージを与えるスキル。
**指輪属性依存スキル [#e6ddfb24]
弓に存在する、物理+COLOR(blue){魔法(物魔)}で武器(エンチ...
スキル発動時に装備している指輪の属性攻撃になる。~
ヒット時のエフェクトも指輪の属性のものになる。
**刻紋スキル [#laa0a554]
武器と指輪に既存のものとは違う、新しいスキルを吹き込むこ...
元々嵌められていなかった箇所には新しいスキルが、元々嵌め...
既存のスキルは一時的に無くなり、代わりに新しいスキルが付...
刻紋についての詳細は[[装備/刻紋]]を参照。
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*コメント [#m3fe2b8b]
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