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情報提供者の方々へ
ステータス情報は、六種ステータス全て補正抜きの数値でお願い致します。

拡張パッチ「雷雲を貫く巨塔?」追加キャラクターデータ Edit

ロアール Edit

初期クラス:シーフ(THF)武器チャージ:14f/C魔法チャージ:13f/C
ステータス(補正含まず)
確認Ver.レベルMaxHPMaxMPSTRDEXVITINTCONMEN
7.88b11090900474740484840
51500616152636352
102100838369858569
1528001071078811011088
203600134134110139139110
254500164164134170170134
305500197197160205205160
356600233233188242242188
407800272272218283283218
459100314314250326326250
5010500359359285373373285
5512000406406322423423322
6013600457457361476476361
6515300511511402532532402
7017100567567446592592446
獣人+20%、魔人-10%、竜-10%属性補正なし耐属性補正なし

物理・魔法の両方に優れたシーフ。

Str+Dex+Int+Conの合計値は全キャラクター中トップ。

が、Vit+Menはシーフ中マクスと並んで最低。MPも低め。

ちなみに初期装備はカッパーサーベル、カッパーリング(土)、ライトシクラス。

デルファ Edit

初期クラス:ウォリアー(WAR)武器チャージ:15f/C魔法チャージ:15f/C
ステータス(補正含まず)
確認Ver.レベルMaxHPMaxMPSTRDEXVITINTCONMEN
19501080464840464840
51300606453606453
101810818670818670
1524001041129010411290
203080131140112131140112
253850160172136160172136
304700192207162192207162
355630227245191227245191
406640265286222265286222
457740305331255305331255
508930349378290349378290
5510200395429328395429328
6011550444483368444483368
6512980496540410496540410
7014500551600454551600454
物質+10%、死霊+10%、魔人-20%+20%、闇-20%耐光+20%、耐闇-20%

DexとConがやや高めのウォリアー。

物理ステと魔法ステが等しく綺麗に並んでいるので、状況に応じて物魔両方を使い分けられる。

とは言え、まともに魔法を使えるようになるまでが長い。

3次クラスまでは、MATKに依存するスキルを使っていきたいところ。

HPは低く、VMも低水準。魔人-20%も常備。

ちなみに初期装備はカッパーアクス、カッパーリング(光)、ライトアーマー。

アヴェンス Edit

初期クラス:ナイト(KNT)武器チャージ:14f/C魔法チャージ:11f/C
ステータス(補正含まず)
確認Ver.レベルMaxHPMaxMPSTRDEXVITINTCONMEN
19301130434637504937
51270576148676548
101770768263918763
152350981068011811380
2030201231329914814299
253770150162119182174119
304600180195142220210142
355510212230166260248166
406500247268193304290193
457570284310221352335221
508730324354251403383251
559970367401283457435283
6011290412451316515489316
6512690460504352576547352
7014180511559389640608389
種族補正なし属性補正なし耐属性補正なし

豊富なMPをもつ魔法型ナイト。ナイトの中でSDICの合計値が最高。

物理クラスに始まりながら、魔法攻撃力が物理攻撃力よりずっと高いという特異なステータスを持つ。

魔法攻撃面に留まらずSTR、DEXも中庸なので、攻撃面に優れている。

一方、防御力はダレンと並んで全キャラ中最低、HPも低く非常に脆い。上級者向け。

魔法のチャージ速度がかなり速い。

ちなみに初期装備はカッパーレイピア、カッパーリング(風)、ライトプレート。

シェスティ Edit

初期クラス:クレリック(CLC)武器チャージ:15f/C魔法チャージ:12f/C
ステータス(補正含まず)
確認Ver.レベルMaxHPMaxMPSTRDEXVITINTCONMEN
19801130373638584544
51350484750786058
1018806462661078077
15250081798414010399
20321010097104177129124
254010121117126219158152
304900145140150265190182
355870169163176315224215
406930196189204369261250
458080225217234428301288
509320256246266491344329
5510650288277300558390373
6012060323310336630438419
65
70
種族補正なし全属性+10%全耐性-10%

豊富なMP、全キャラ中最高のInt、全属性に補正を持つクレリック。

属性の値が高いため、属性武器もそつなく使いこなす。

しかし、逆に耐性面では全ての耐性にマイナスの補正がある。

とは言えMenは結構高く、逆にVitが最低クラスなので

魔法防御力より物理防御力の方が心配になるかもしれない。

ちなみに初期装備はカッパーメイス、カッパーリング(光)、ライトクローク。

ホルス Edit

初期クラス:メイジ(MAG)武器チャージ:20f/C魔法チャージ:14f/C
ステータス(補正含まず)
確認Ver.レベルMaxHPMaxMPSTRDEXVITINTCONMEN
19501050373647534652
51300484762716170
101810646284968294
1524008179108125106123
20308010097136158132155
253850121117166194162190
304700145140200235195230
355630169163236278230272
406640196189276326268319
457740225217318377310369
508930256246364432354422
5510200288277412491401480
6011550323310464553451540
6512980359345518619504605
7014500397381576689559673
種族補正なし-20%、土+20%耐風-20%、耐土+20%

高いInt、Vit、Menをもつメイジ。全ステータス合計値はアンジーニを超え単独1位。

攻守のバランスが良く、デスペレイトマジックを使用した場合、

(補正を無視すると)全キャラ中最高の魔法攻撃力を誇る。

土属性に補正を持つが、骨やゾンビの出現レベル帯が広く使いにくく、

実際は土属性よりも、砂や氷属性指輪の方が出番は多い。

ちなみに初期装備はカッパーロッド、カッパーリング(土)、ライトクローク。

フィリン Edit

初期クラス:エンチャンター(ENC)武器チャージ:18f/C魔法チャージ:12f/C
ステータス(補正含まず)
確認Ver.レベルMaxHPMaxMPSTRDEXVITINTCONMEN
11020930363939575048
51400465051766663
1019506166671038985
152600778586135115110
20334096105107171145139
254170115128130211178170
305100137152155255215205
356110160179182303254242
407220186207211355297283
458420212238242411343326
509710241270275471393373
5511100271305311536446423
6012570304342348604502476
6514140337381388677561532
7015800373422430754624592
獣人+10%、死霊-10%属性補正なし耐属性補正なし

魔法特化の女性エンチャンター。Int+Conが全キャラ中最高。

魔法チャージも速く、魔法攻撃面において右に出る者はいない。

同じエンチャンター出身のレナと比べInt・Men・チャージ速度で勝り、MP、Conで劣る。

ちなみに初期装備はカッパーダガー、カッパーリング(光)、ライトシクラス。

対種族・属性早見表 Edit

キャラ獣人魔獣物質死霊魔人
ロアール+20%----10%-10%------
デルファ--+10%+10%-20%-----+20%-20%
アヴェンス------------
シェスティ------+10%+10%+10%+10%+10%+10%
ホルス---------20%+20%--
フィリン+10%---10%--------

コメント Edit

  • みんなint con高い('\/') -- @$@ (2010-02-21 18:53:05)
  • 個別のどのページにも言えることだけど、耐性が違う気がする・・・。たとえばこのページならホルスは耐風-20%,耐土+20%じゃなくて耐風-40%,耐土+40%のはずだし。 -- 2010-07-22 (木) 17:26:59
  • キャラクターのページの耐属性の値を編集したのもあなたですか? 土+20%などの値は公式サイトのhttp://www.tomoshibi.net/guide/rolo/chr/chr037.html[外部リンク]などにもありますが、ゲーム中(のF9キーなど)で表示されている値をそのまま掲載しているだけ。計算は各種計算式によれば『※1 敵の耐性ステータスが0以上の場合半分として計算。プレーヤーに対しては通常通り。』らしいですが。 -- 2010-09-02 (木) 13:19:20
  • ↑↑最初は40だったが、複合の仕様が変更されたとき、20になったと思う。 -- 2010-09-02 (木) 14:28:47

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